Intera intervista con Vreel Founder
Mysticgeek: Iniziamo con la tua posizione o il tuo titolo in Vreel, da quanto tempo lavori a Vreel.
Eoin: Fondatore - Ho iniziato a lavorare su un convertitore DivX basato su server a fine marzo e mi aspettavo che fosse completato entro la fine di aprile. Il piano in quel momento era semplicemente utilizzare questo come una ragione per approfondire la mia conoscenza nel trattare con applicazioni lato server e lo sviluppo generale del web. Il piano al momento era quello di implementare effettivamente il webplayer DivX nel CMS open source "Joomla!", E andare da lì. Ho immaginato che Vreel fosse un clone funzionante, anche se piccolo, in fase 6 all'epoca. Ed è qui che le cose hanno iniziato a perdere il controllo.
I DivX sono stati i primi a contattarmi: erano comprensibilmente impressionati dall'uso del nome "DivXit" come URL. In genere non ero affatto impressionato: avevo inviato loro qualche dozzina di e-mail per chiedere informazioni su eventuali problemi legali nei quali potrei essere coinvolto. Avendo parlato con DivX per un po ', ho girato il dominio "DivXit.net", che è attualmente in attesa del suo passaggio ai name server DivX. DivX mi ha augurato il meglio con il nuovo marchio Vreel.
In seguito, tutto è andato in delirio. Il traffico in entrata ha iniziato ad andare fuori scala, Limelight mi ha contattato per quanto riguarda una soluzione CDN, e ho iniziato a cercare alcuni membri dello staff per mettere in moto le cose - e, naturalmente, abbandonare l'uso di un CMS open source e concentrarsi sullo sviluppo del nostro proprio.
Mysticgeek: Qual è la tua visione per Vreel? Come lo vedi ora e cosa speri di realizzare negli anni futuri?
Eoin: Vreel in questo momento è nella sua infanzia - c'è così tanto lavoro da fare, ei nostri sviluppatori stanno lavorando duramente per far funzionare tutto il prima possibile. Il closed beta testing ha davvero aperto gli occhi sulla scala di Vreel: l'attuale decollo rende letteralmente impossibile stimare la nostra crescita nei prossimi mesi. Se mi aveste chiesto a maggio quanti visitatori mi aspettassi tra un anno, avrei detto 10.000 al giorno - stiamo rompendo quella cifra, e sembra destinata a raddoppiarci nelle prossime settimane.
Il futuro? Bene, guarderei al passato. Stage6 era il Concorde del mondo dei video online: era più veloce, sembrava migliore, tutto era un po 'più piacevole. Per non parlare della base di fan hardcore. Vogliamo riprendere questa sensazione e iniziare a costruire su di essa e lavorare per avere la migliore piattaforma video disponibile per la nostra già ampia base di utenti.
Mysticgeek: Dalla mia limitata interazione con tutti a Vreel, sembra che tu sia tutto abbastanza occupato. Come descriveresti il lavoro, la preparazione e le ore in cui tutti hanno partecipato al lancio pubblico di successo?
Eoin: I beta tester sono stati letteralmente una manna dal cielo - abbiamo ricevuto un sacco di suggerimenti, commenti e segnalazioni di bug dalla nostra piccola base di utenti beta tester, e hanno davvero dato un enorme contributo finora.
In questo momento nella versione beta chiusa, ci stiamo concentrando su come far sì che i bug siano schiacciati e ottenere tutte le nostre funzionalità e moduli in condizioni di lavoro per le masse - cosa che posso dirvi, non è un compito facile. Ma la notte insonne dopo una notte insonne non lo è mai
Mysticgeek: Puoi darci una breve spiegazione della "controversia" che circonda Stage6 con DivX e ciò che Vreel avrà da offrire ora che hai un accordo ufficiale con loro?
Eoin: Onestamente, per quanto riguarda la chiusura di DivX e Stage6, ho ottenuto più informazioni di chiunque altro. Era lì un giorno - e l'altro era sparito. Nessuna solida motivazione è mai stata data per questo, affermando che la piattaforma stage6 era "molto costosa da mantenere" - i DivX stavano anche affrontando una potenziale causa da parte dell'UMG al momento della chiusura. Si dice anche che Live Universe abbia fatto un'offerta per l'acquisto di DivX - un'offerta che ha prontamente rifiutato.
Dovrei chiarire che Vreel non ha alcuna proprietà commerciale sul webplayer DivX e sul codec - queste sono proprietà di DivX e DivX da solo. DivX ci ha dato il permesso di usare il loro codec e webplayer all'interno dell'ambiente video Vreel - permettendoci di creare una valida piattaforma video ad alta definizione, incorporando le nostre funzionalità in quella base base.
Mysticgeek: So che molte persone stanno mordicchiando un po 'per questo sito per andare a vivere al pubblico. Puoi darci una stima su quando sarà?
Eoin: Puoi dirlo di nuovo - in questo momento, stiamo risolvendo i numerosi bug riscontrati durante la closed beta - i più grandi in questo momento sono problemi di proporzioni (problemi con i file non caricati in 4: 3 o 16: 9), e qualche lentezza nella conversione - vogliamo questi problemi stirato prima di rilasciare una beta aperta. Come sono sicuro che saresti d'accordo, la nostra prima impressione sarà tutto - e so che personalmente preferirei un ritardo rispetto a un portale semi-funzionale.
Indipendentemente da ciò, i progressi in questo momento sono fantastici: dovremmo esaminare questi problemi eliminati nei prossimi giorni, insieme a una serie di nuove funzionalità testate in questo periodo.
Avremo open beta test una volta risolti questi problemi principali, ma fino ad allora, accetteremo gli utenti nella nostra closed beta giornaliera.
Mysticgeek: Grazie mille per il tempo dedicato a rispondere alle nostre domande!
Eoin: Nessun problema, grazie per avermi ospitato!