Incontra i Mob di Minecraft
Ci sono creature grandi e piccole, amichevoli e pericolose, e le loro combinazioni, sparse in tutto il mondo di Minecraft. Sapere a cosa stai andando contro fa molto per rimanere in vita.
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Abbiamo studiato i biomi e le strutture di Minecraft, ora è il momento di rivolgere la nostra attenzione verso i mostri che popolano il mondo. Sebbene a volte Minecraft possa sembrare vuoto, è raro trovarsi ovunque su una mappa in cui non è possibile trovare creature di qualche tipo. Anche quando ti trovi nel mezzo di un deserto apparentemente sterile, alcune oscillazioni del tuo piccone rivelano di solito caverne sotto la sabbia piena di creature.
I mob Minecraft ti offrono la possibilità di interagire (come con gli abitanti dei villaggi e gli animali domatori), di mangiare (come con i mob passivi che provano cibo) e la capacità di combattere (troverai più di un paio di creature grandi e piccole che sono piuttosto scortesi).
Nel gergo di Minecraft, queste creature appartengono a "mob" e possono essere divise in gruppi di mob Mobili passivi, neutrali, di utilità e aggressivi.
Se nel corso del gioco ottieni la netta sensazione che l'equilibrio tra creature amichevoli e ostili sia fortemente inclinato in favore delle creature ostili, non lo stai immaginando. Il tasso di deposizione delle uova per mob aggressivo è misurato in frazioni di secondo mentre il ciclo di spawn per mob mobili (come gli animali) è lungo circa mezzo minuto.
Ogni 1/20esimo di un secondo il gioco chiede "Dovrei generare un mob aggressivo vicino al giocatore?" mentre chiede solo "Dovrei generare un mob passivo vicino al giocatore?" solo una volta ogni 20 secondi (e solo durante la luce del giorno sulla superficie). Quelle probabilità significano che ti imbatterai in mob molto più aggressivi dei mob passivi.
Mob Mobili passivi
I mob passivi sono composti da creature che non potranno mai, in nessuna circostanza, attaccare il giocatore. Alcuni mob passivi possono essere creati per crearne altri, ad es. i maiali possono essere allevati per allevarli efficacemente. A parte i pipistrelli, i mob passivi si riproducono sempre alla massima elevazione illuminata disponibile per il pezzo che stanno generando.
Ciò significa che anche una caverna ben illuminata sotto un bioma delle pianure non avrà mai una mucca a casaccio in essa come la mucca deporrà sempre sulla superficie delle praterie sopra.
Pigs
I maiali sono generalmente trovati in roaming in piccole mandrie di 3-4 membri e depongono le uova in aree erbose / boschive. Quando vengono uccisi producono 1-3 costolette di maiale crude (ma se vengono uccise dal fuoco, cadono cotte braciole di maiale).
Oltre a cacciarli per il cibo, i giocatori possono anche allevarli (dando loro da mangiare carote) per produrre più maiali e posizionare una sella su di loro per cavalcarli come un piccolo e lento cavallo. Un cavallo piccolo e lento che devi portare con una carota e un bastone se vuoi arrivare ovunque, cioè.
pecora
Le pecore si riproducono in gruppi di 2-8 animali in un'area erbosa / boschiva e forniscono al giocatore lana (utile per creare oggetti come un letto). Uccidere una pecora produrrà un blocco di lana, la tosatura delle pecore lascerà vive le pecore e produrrà 1-3 blocchi di lana.
Anche se la lana è maneggevole, può essere frustrante se il bioma in cui ti trovi è troppo pesante (dato che non producono nulla che il giocatore possa mangiare).
Le pecore possono essere allevate nutrendole di grano. Circa l'80 percento di tutte le pecore prodotte in natura nel gioco sono bianche, ma le pecore possono generare uova come nero, marrone, grigio, grigio chiaro e, molto raramente, rosa.
Oltre ai colori base, puoi tingere le pecore ad altri colori come il giallo, il blu e il verde, e la pecora tinta rimarrà quel colore (producendo tanto della lana colorata che avresti voluto strappare).
polli
I polli producono più di un tipo di goccia. Quando uccidi un pollo farà cadere 0-2 piume e una porzione di pollo crudo (pollo cotto se ucciso con il fuoco). Lasciati vivi, faranno cadere un uovo di gallina ogni 5-10 minuti. Le uova possono essere raccolte e generare più polli o essere utilizzate nelle ricette.
Generare polli è piuttosto divertente: si lanciano le uova raccolte come le palle da baseball e ogni uovo rotto ha la possibilità di generare un pulcino.
I polli possono essere allevati usando semi (come grano, melone o semi di zucca). I polli depongono le uova in aree erbose / boschive.
mucche
Come gli altri animali da fattoria, le mucche si riproducono in aree erbose / boschive in gruppi di 2-8. Come le galline, le mucche sono una creatura abbastanza versatile in quanto forniscono sia cibo (1-3 manzo crudo quando ucciso, bistecche se ucciso dal fuoco), così come il latte se munto usando un secchio e 0-2 unità di pelle dopo la morte.
Possono essere allevati usando il grano e ti seguiranno felicemente se tieni il grano in mano. Cammina abbastanza lentamente e puoi facilmente ottenere l'intera mandria per seguirti.
Mooshrooms
I Mooshrooms sono come mucche mutanti, usano lo stesso modello del corpo della mucca ma si riproducono solo in branchi di 2-8 mooshrooms, nel raro bioma dei funghi. Proprio come le mucche, producono pelle e manzo se uccisi (bistecca se uccisi con il fuoco), e possono essere munte con un secchio.
Oltre al classico oggetto mucca, tuttavia, i mooshrooms possono anche essere tagliati (faranno cadere cinque funghi rossi), possono essere "munti" usando una ciotola e producono stufato di funghi. Grazie alla grande varietà di gocce disponibili dal mooshroom, è la creatura più versatile del gioco. I mooshrooms possono essere allevati con grano.
Cavalli
I cavalli (e meno frequentemente gli asini), nascono nei biomi delle pianure e della savana. Se uccisi cadono 0-2 unità di cuoio e in rari casi, se hanno equipaggiamento aggiuntivo, una sella, un'armatura a cavallo o un petto. Dato che la maggior parte dei cavalli produce solo una piccola quantità di pelle, è più pratico domarli e sellarli per usarli come mezzi di trasporto.
Per domare un cavallo selvaggio, basta fare clic su di esso per cavalcare. Il cavallo ti lascerà. Ripeti il processo fino a quando il cavallo rimane calmo. In alternativa, puoi domare immediatamente un cavallo con una sella. Indipendentemente da come si doma il cavallo, è necessaria una sella per dirigere il movimento del cavallo una volta domato.
I cavalli possono essere allevati usando mele o carote d'oro; un cavallo allevato con un asino produce un mulo che, come l'asino, può essere dotato di una cassa per aiutare i materiali di trasporto. Data la relativa spesa per la creazione di mele e carote d'oro (sono essenzialmente la base di frutta / verdura ricoperta d'oro) devi essere davvero impostato sui cavalli da riproduzione per intraprenderlo, ma hey, nessuno ha detto che gestire un ranch a cavallo sarebbe stato economico.
ocelots
Gli okos sono gatti selvatici trovati nel bioma della giungla. Quando sono selvaggi, tutti gli ocelot hanno lo stesso colore marrone chiaro con macchie marroni.
I giocatori possono addomesticare ocelot selvatici, tuttavia, utilizzando pesce crudo. Dopo aver alimentato il pesce crudo di ocelot selvatico si trasformerà in un gatto domestico e assumerà uno dei tre modelli di colore riservati ai gatti. Gli Ocelot / gatti sono immuni ai danni da caduta e sono ottimi per allontanare Creepers (una creatura aggressiva che incontreremo in un momento).
A meno che non sia comandato di sedersi (facendo clic con il pulsante destro su di essi) i gatti girovagano e seguono il giocatore. I gatti Minecraft, molto simili ai gatti del mondo reale, si divertono a saltare su letti, casse e altre superfici elevate.
pipistrelli
I pipistrelli si riproducono naturalmente nelle caverne e in altri grandi spazi oscuri chiusi. Nonostante la tua prima reazione a distruggerli, a differenza della maggior parte dei videogiochi i pipistrelli sono completamente innocui. Non solo, ma sono relativamente inutili in quanto non hanno gocce, non possono essere addomesticati e non forniscono esperienza quando vengono uccisi.
Sono comunque utili, poiché tendono ad essere piuttosto rumorosi e sono un buon indicatore di una caverna vicina. Quando si scava la miniera, si paga per ascoltare il cigolio dei pipistrelli che di solito indica un sistema di grotte nelle vicinanze. I pipistrelli sono l'unico mob passivo volante.
calamari
I calamari si trovano in qualsiasi bioma che abbia acqua. Nonostante il nome, il modello di calamaro è in realtà più vicino a quello di un polpo.
I calamari sono completamente passivi e, se uccisi, faranno cadere 1-3 sacche d'inchiostro. Queste sacche possono essere raccolte per usarle come coloranti e nella creazione di oggetti più evoluti come il libro e la penna.
Gli abitanti del villaggio
Gli abitanti dei villaggi sono gli unici personaggi umani (o forse dovremmo dire umani) nel gioco e vengono generati nei villaggi. Ogni abitante del villaggio ha una professione (indicata dal colore della veste / grembiule); gli abitanti dei villaggi vestiti di marrone sono contadini, vestiti di bianco sono bibliotecari, vestiti di porpora sono preti, gli abitanti di un villaggio grembiule nero sono fabbri e vestiti di bianco sono macellai.
Puoi cliccare con il tasto destro sugli abitanti del villaggio per scambiare con loro; la loro professione ha una forte influenza su ciò che commerceranno con voi. Gli abitanti dei villaggi scambiano sempre oggetti per smeraldi o smeraldi per oggetti, ad es. vogliono venti polli crudi per cinque smeraldi.
Anche se spesso il commercio favorisce fortemente l'abitante del villaggio, ti consigliamo comunque di controllare gli scambi quando sei vicino a un villaggio in quanto è possibile raccogliere oggetti di livello superiore / difficili da ottenere abbastanza facilmente utilizzando il sistema commerciale. Spesso incontriamo agricoltori che scambieranno felicemente smeraldi in cambio di pile di grano (presumiamo che siano ricchi in modo indipendente e semplicemente vogliono più braccianti mentre li scambiamo sempre con i loro campi).
Sebbene gli abitanti del villaggio si riproducano se la popolazione del villaggio diminuisce (vedrai occasionalmente piccoli abitanti in miniatura di bambini che corrono) non hanno caratteristiche di distinzione di genere e, a parte il colore dei vestiti, sembrano tutti identici.
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