Tutorial sulla manipolazione delle foto 75 Passi per fare una macchina volante
In questo tutorial, utilizzeremo Adobe Photoshop per creare un abstract “Flying Car Illustation”. Questo è ciò che creeremo con questo tutorial di Photoshop.
Inizieremo con un esercizio di selezione con la vecchia macchina, quindi aggiungeremo rocce volanti con torre e cavi. Quindi, aggiungeremo tre uccelli, incluso uno che è a metà movimento. Utilizzeremo anche alcuni rendering 3D e pacchetti frattali gratuiti per migliorare l'aspetto astratto dell'illustrazione. Sarà un esercizio divertente - tutti i 75 passi di esso!
Altre esercitazioni su Photoshop
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risorse
Prima di iniziare, prendi queste risorse di cui avremo bisogno:
- Vecchia macchina
- Cielo
- Struttura del grunge
- Aquila
- Colomba 1
- Colomba 2
- Torre
- Scogliera
- Fractal Pack [specificamente 4.1.png e 4.10.png]
- Pacchetto di rendering SciFi [in particolare 8.png e 15.png]
Passaggio 1: selezione dell'auto
All'interno di Photoshop, apri la vecchia foto dell'auto. Controlla che il contiguo l'opzione è spuntata. Clicca sullo sfondo bianco usando il Strumento bacchetta magica per selezionare lo sfondo.
Passo 2
Noterai che in alcune aree il bordo della selezione perde a causa della somiglianza della gamma di colori. Abbiamo bisogno di usare la modalità Maschera veloce per appianare questi bordi di selezione.
Cambia in Maschera veloce modalità facendo clic sul pulsante nella barra degli strumenti. Le aree non selezionate vengono ora visualizzate in rosso trasparente.
Passaggio 3
Per correggere questa selezione manualmente, disegneremo il percorso di selezione usando il Penna strumento. Impostato Penna modalità a Sentiero, quindi iniziare ad aggiungere punti di selezione che coprono il tetto dell'auto.
Passaggio 4
Aggiungi altri percorsi di selezione che coprono l'emblema della vettura.
Passaggio 5
Quindi, aggiungi percorsi di selezione che coprano il faro destro e l'ambiente circostante.
Passaggio 6
Fare clic con il tasto destro su uno dei percorsi e selezionare Fare selezione dal menu a comparsa.
Passaggio 7
Clic ok quando viene visualizzata la finestra di dialogo Crea selezione. Questo convertirà i nostri percorsi in selezione.
Passaggio 8
Riempi le aree selezionate con Nero. Fai questo andando a modificare> Riempire menu, selezionare Usa: Nero. Clic ok.
Passaggio 9
stampa Ctrl + D deselezionare. Ritornare a Modalità standard nella barra degli strumenti.
Passaggio 10
Vai a Selezione> Inverso menu per invertire l'area di selezione o utilizzare Shift + Ctrl + I. Ora l'auto è selezionata, premere Ctrl + C per copiarlo.
Passaggio 11
stampa Ctrl + N per creare un nuovo file, imposta la larghezza: 1600 pixel e altezza: 1142 pixel. Clic ok.
Passaggio 12
stampa Ctrl + V per incollare la vecchia macchina che abbiamo copiato in precedenza. Utilizzare il trasformazione libera comando per regolare le dimensioni e la posizione della vettura.
Passaggio 13: aggiunta dello sfondo
Cielo aperto foto Copia e incolla nel nostro documento. Posiziona lo strato di cielo sotto lo strato di auto.
Passaggio 14
Riempi il livello di sfondo con blu (# 15487d).
Passaggio 15
Aggiungi una maschera di livello per il livello del cielo. Usa lo strumento sfumatura lineare per tracciare un gradiente diagonale (da nero a bianco) da sinistra in basso a in alto a destra.
Passaggio 16
Aggiungi un nuovo livello. Usa lo strumento sfumatura lineare per tracciare un gradiente lineare in diagonale simile al passaggio precedente.
Passaggio 17
Cambia la modalità di fusione del livello corrente in Luce soffusa. Ciò oscurerà un po 'il colore del cielo.
Passaggio 18
Aggiungi un altro nuovo livello, riempiendolo con una sfumatura lineare in diagonale come il passaggio precedente ma questa volta, ingrandisci la porzione di colore nero.
Passaggio 19
Imposta la modalità di fusione del livello corrente su Schermo. L'angolo in alto a destra del cielo è ora più luminoso.
Passaggio 20
Torna al livello della macchina per rimuovere gli oggetti non necessari sotto la vecchia auto. Per prima cosa, selezionalo usando il Lazo poligonale strumento, premere Elimina per cancellare l'area selezionata. stampa Ctrl + D deselezionare.
Passaggio 21
stampa Ctrl + J per duplicare il livello della vettura. Vai a Filtro> Altro> Alto passaggio. Impostare il Raggio valore intorno a 1.0 pixel. Clic ok.
Passaggio 22
Cambia la modalità di fusione del livello corrente in copertura. Ciò aumenterà i dettagli della vettura e la renderà più nitida.
Passaggio 23
All'interno del Strato pannello, fare clic con il tasto destro sul layer corrente e selezionare Unisci giù. Questo unirà sia il livello di copia di auto che di auto.
Passaggio 24
stampa Ctrl + M chiamare il curve comando. Seleziona preset: Forte contrasto, clic ok applicare.
Passaggio 25
Vai a Immagine > registrazione > Vibrance. Aumenta il valore di Vividezza a +100 e Saturazione: +10. Clic ok applicare il comando Vividezza. La macchina ora sembra più colorata e brillante.
Step 26: Aggiunta di Flying Rocks
Apri l'immagine della scogliera; lo useremo come nostra isola rock volante. Per prima cosa, seleziona l'area che vuoi con Lazo poligonale strumento. stampa Ctrl + C per copiare l'area selezionata.
Passo 27
Torna al nostro documento, premi Ctrl + V incollare. Riduci la roccia, premi T Ctrl + ridimensionare e spostare la sua posizione sul lato sinistro della macchina. Colpire accedere.
Passaggio 28
Rendi più piccolo il lato inferiore della roccia. Fatelo disegnando una selezione con il Lazo poligonale strumento, quindi premere Elimina cancellare. Deseleziona con Ctrl + D.
Passaggio 29
Crea una nuova selezione nell'area in basso a sinistra con il Lazo poligonale strumento. Trascina semplicemente l'area selezionata con il Mossa strumento per spostarlo.
Passaggio 30
Successivamente, vogliamo rendere il rock un aspetto 3D. Utilizzare il Bruciare strumento per oscurare il bordo della roccia.
Passaggio 31
Quindi, usa il Schivare strumento per illuminare il bordo superiore della roccia.
Passo 32
Prendi il Spugna strumento, impostare la modalità su Saturare. Usa lo strumento spugna per saturare il colore della roccia.
Passaggio 33
Torna al Bruciare strumento, ma questa volta disattivare i toni di protezione opzione. Utilizzare il Bruciare strumento per scurire ancora una volta i bordi della roccia finché diventano neri.
Passaggio 34: aggiunta della torre
Apri l'immagine della torre. Vai a Selezionare> Gamma di colori menu. Clicca su qualsiasi parte della torre per campionarne il colore. Aumentare il Tolleranza valore finché non viene selezionata la forma complessiva della torre. Clic ok applicare la selezione. Copia la torre selezionata con Ctrl + C.
Passaggio 35
Incolla la torre premendo Ctrl + V. Posiziona lo strato della torre dietro lo strato di roccia volante. stampa T Ctrl + per trasformare gratuitamente e rendere la torre più piccola, così può "stare" in cima alla roccia volante.
Passaggio 36
Eliminare i cavi del cavo della torre non necessari utilizzando il round rigido Gomma per cancellare strumento. Cambia la modalità di fusione del livello torre in Moltiplicare. Abbiamo noi stessi il nostro primo rock volante.
Passaggio 37
Ora abbiamo bisogno di un'altra roccia volante con la sua torre sul lato positivo (lato destro) della macchina. Puoi ripetere i passaggi da 26 a 36 per aggiungere la seconda roccia volante e la torre sul lato destro del documento o puoi duplicare sia i livelli di roccia volante che quelli di torre selezionando i livelli e premendo Ctrl + J.
Rendi la seconda torre di roccia più piccola e spostala verso destra.
Passaggio 38: Disegnare i cavi
Aggiungi un nuovo livello, chiamalo "cavi". Imposta il colore di primo piano su Nero, e quindi premere F5 per mostrare il Spazzola Pannello. Imposta la dimensione del pennello: 1 px, Durezza 100% e spaziatura: 1%. Useremo questo pennello per disegnare nuovi cavi tra le due torri.
Passaggio 39
Passa al Penna strumento, impostare il Penna modalità a sentiero, quindi tracciare un percorso di curva che collega le torri sinistra e destra.
Passaggio 40
Fare clic con il pulsante destro sul percorso usando il Penna strumento, selezionare Sentiero menu. Nella finestra di dialogo Percorso tratto, selezionare Strumento: Spazzola e fare clic ok. Questo passaggio consentirà a Photoshop di disegnare automaticamente una linea curva con lo strumento pennello, seguendo il percorso che abbiamo creato.
Passaggio 41
Deseleziona il percorso, apri il percorsi pannello e fai clic sull'area vuota del pannello o semplicemente premi Esc sulla tastiera.
Passaggio 42
Ripeti i passaggi da 39 a 41 per aggiungere altri cavi (vedi sotto).
Step 43: aggiungere gli uccelli
All'interno del pannello dei livelli, riorganizza il livello dell'auto in alto.
Passaggio 44
Vai a File> Posto menu, cerca e importa la texture grunge. Regola le sue dimensioni per coprire lo sfondo, quindi sposta il suo livello sotto il livello della vettura.
Passaggio 45
Imposta la modalità di fusione del livello grunge su Luce soffusa. Fare clic con il tasto destro sul livello grunge, selezionare Rasterizza menu per cambiarlo da oggetto intelligente a livello di immagine regolare. Ora possiamo andare a Immagine> registrazione> Togli saturazione menu o semplicemente premere Shift + Ctrl + U.
Passaggio 46
Apri l'immagine dell'aquila. Seleziona lo sfondo con il Bacchetta magica strumento.
Passaggio 47
Inverti la selezione usando Selezionare> Inverso. Diminuire le aree di selezione usando Selezionare> Modificare> Contrarre. All'interno della finestra di dialogo Selezione contratto, imposta Contratto per: 2 pixel e fare clic ok applicare.
Passaggio 48
Copia e incolla l'aquila selezionata, regola le sue dimensioni e mettila sotto l'auto.
Passaggio 49
Apri l'immagine della colomba. Ripeti la stessa procedura per selezionare la colomba. Posiziona l'uccello sul lato destro della macchina.
Passaggio 50
Apri la seconda immagine colomba. Ripeti lo stesso processo e inseriscilo sul lato sinistro della macchina.
Passaggio 51
Vai a Filtro> blur> Sfocatura movimento. Imposta l'angolo: 10 e distanza: 10 pixel. Clic ok applicare.
Passaggio 52: Creazione del movimento
Aggiungeremo un'illusione a questa colomba che vola veloce. Aggiungi un nuovo livello sopra il secondo livello colomba. Con il Lazo poligonale strumento, disegna la selezione come vedi nell'immagine qui sotto. Riempi le aree di selezione con bianca. stampa Ctrl + D deselezionare.
Passaggio 53
Sullo stesso livello, vai a Filtro> Fluidifica menu, usa il livello del cielo come sfondo e usa il Forward Warp strumento per deformare e fluidificare la forma astratta. Clic ok applicare.
Passaggio 54
Ripeti i passaggi 52 e 53 per aggiungere altre forme astratte attorno alla seconda colomba. Ecco un esempio.
Passaggio 55
Cambia la modalità di fusione del livello corrente in Luce soffusa, ridurre l'opacità: 80%. Questo renderà la forma astratta trasparente.
Passaggio 56
stampa Ctrl + J per duplicare il livello attuale. Vai a Filtro> blur> Sfocatura movimento, angolo impostato: 10 e distanza: 40 pixel. Clic ok applicare.
Passaggio 57
Infine, vai a Filtro> blur> Sfocatura gaussiana menu. Imposta raggio: 3 pixel. Clic ok.
Passaggio 58: aggiunta di effetti speciali all'automobile
Scarica ed estrai SciFi Render Pack. Vai a File> Posto menu, trovare e selezionare il numero dell'immagine del pacchetto di rendering “15.png”. Mettilo sulla porta sinistra della macchina in questo modo.
Passaggio 59
stampa Ctrl + J per duplicare il livello '15'. Vai a modificare> Trasformare> Capovolgi verticale. Quindi, distorcene la forma usando modificare> Trasformare> Ordito come l'immagine qui sotto. Colpire accedere.
Passaggio 60
Regola le sue dimensioni usando il comando di trasformazione gratuito.
Passo 61
Scarica ed estrai l'immagine del pacchetto frattale. Vai a File> Posto menu, cerca quindi inserire il numero del pacchetto frattale “4-1.png“. Posizionalo sopra lo strato corrente, coprendo l'auto.
Passaggio 62
Cambia la modalità di fusione in Schermo. Questo nasconderà tutti i colori neri all'interno del layer 4-1.
Passaggio 63
Inserire “8.png” dal pacchetto di rendering SciFi. Regola le sue dimensioni, coprendo il precedente pacchetto frattale.
Passaggio 64
Clic destro il livello corrente, selezionare Rasterizza menu. Avanti, vai a Immagine> registrazione> Tonalità / Saturazione. Nella finestra di dialogo Tonalità / saturazione, aumenta la tonalità: +153 e saturazione: +73 per cambiare il colore di rendering 3D in magenta / viola.
Passaggio 65
Vai a modificare > Trasformare > distorcere menu per applicare più effetti di distorsione al livello di rendering scifi.
Step 66
Fare clic sulla copia del livello Car quindi premere Ctrl + J duplicarlo. Trascina il livello di copia dell'auto nella parte superiore del livello 8 (dal pacchetto di rendering SciFi).
Passaggio 67
Sempre nel livello di copia dell'auto, carica la selezione di Ctrl + clic sul livello 15 miniatura. Cancellare le aree selezionate premendo Elimina. Non dimenticare di deselezionare con Ctrl + D.
Passaggio 68
Fai clic con il pulsante destro del mouse su livello copia auto, seleziona Converti in oggetto avanzato menu. Ora vai a Filtro > blur > Sfocatura movimento, imposta l'angolo: 0, Distanza: 20 pixel. Clic ok applicare il filtro sfocatura movimento.
Passo 69
Nel caso in cui non lo sapessi, l'applicazione di filtri a un oggetto intelligente li convertirà in Smart Filters. Clicca il filtri intelligenti miniatura per selezionarlo, quindi utilizzare il Pendenza strumento per disegnare un gradiente lineare diagonalmente dall'angolo inferiore sinistro all'angolo superiore destro.
Passaggio 70
Inserisci un'altra immagine frattale: 4-10.png. Posizionalo sopra tutti gli strati. Sposta l'immagine frattale sotto l'auto e inclinala leggermente verso destra.
Passo 71
Cambia la modalità di fusione in Schermo, questo nasconderà tutti i colori neri all'interno del livello dell'immagine frattale.
Passaggio 72
Aggiungi una maschera di livello al livello dell'immagine frattale corrente. Imposta il colore di primo piano su Nero. Usa il giro morbido Spazzola strumento per nascondere le aree frattali indesiderate che coprono la testa dell'uccello. Vedi l'immagine sotto per riferimento.
Passaggio 73
Crea un nuovo livello in cima. Usa il giro morbido Spazzola strumento per disegnare a arco arcobaleno capovolto, ma con una combinazione di soli colori rosso, arancione e giallo.
Passaggio 74
Cambia la modalità di fusione in copertura, per creare un sottile evidenziatore rosso attorno alla macchina, uccello e nuvole dietro di esso.
Passaggio 75
Infine creeremo raggi di luce bianca. Imposta il colore di primo piano su bianca. Aumentare il Spazzola dimensione dell'utensile a 1000 pixel. Aggiungi un nuovo livello in cima, quindi fai clic una volta nell'angolo in alto a destra usando il Spazzola strumento. Vedi l'immagine sotto per riferimento.
Risultato finale
Congratulazioni! Hai raggiunto la fine di questo tutorial. Guarda cosa hai fatto!
Nota dell'editore: Questo post è scritto per Hongkiat.com da Jayan Saputra. Jayan è un graphic designer e autore di libri dall'Indonesia. Ama il design e puoi trovare il suo lavoro più recente su Deviantart.
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