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    Perché alcune scene nei tuoi film d'azione preferiti Guarda a scatti

    Se hai guardato i film d'azione recenti, potresti aver notato una scossa leggermente disorientante verso il video. No, non è a causa della camma traballante e dei salti eccessivi. Molti film moderni (e alcuni più vecchi) hanno un effetto chiamato "strobing" che rende le scene d'azione meno fluide delle altre. Oggi spiegheremo perché questo accade.

    Cos'è Strobing?

    Lo sfarfallio o la sobbalza si verificano quando i fotogrammi di un film non si fondono abbastanza bene, creando un effetto che è un po 'come guardare un oggetto in movimento sotto una luce stroboscopica molto veloce. Questo può accadere perché ogni fotogramma non ha abbastanza sfocatura di movimento (che spiegheremo in seguito) per fondere ciascun fotogramma al successivo o se non ci sono abbastanza fotogrammi per iniziare con movimenti fluidi. A seconda della gravità dell'effetto, alcune persone potrebbero non accorgersene, ma se è veramente brutto, può essere fonte di distrazione. (Questo non deve essere confuso con Judder dal pulldown 3: 2, che è una cosa separata interamente e solitamente molto meno evidente).

    Per vedere come appare lo stroboscopio in un film, lo useremo Capitan America guerra civile come esempio. Prendi queste due scene, entrambe le quali mostrano Tony Stark che muove la testa mentre parla con Steve Rogers. Abbiamo ridotto il filmato a una GIF, quindi non sarà così dettagliato come il tuo Blu-Ray a casa, ma puoi ancora vedere che il movimento di Tony e Steve mentre parlano è abbastanza fluido.

    Confronta questo con una scena successiva in cui Steve e Tony stanno discutendo ancora una volta. Tuttavia, questo si svolge poco prima della grande scena d'azione dell'aeroporto. Una volta iniziata questa scena, il movimento inizia a sembrare più choppier. Il movimento mentre Tony gira la testa e grida a Steve sembra un po 'meno liscio. Ancora una volta, poiché questa è una GIF, potrebbe non essere così dettagliata, ma la choppiness del video è ancora evidente.

    Questo effetto diventa ancora più esagerato in questo scatto con Tony e Peter Parker. Peter agita le braccia e Tony deve afferrarlo per calmarlo. Più i personaggi si muovono, più il choppier appare.

    Frame Rate e Motion Blur, spiegato

    Per capire perché questo effetto si verifica, dobbiamo spiegare un po 'come funzionano i film. Ogni film, programma TV, video di YouTube o GIF animati che guardi è in realtà una serie di immagini fisse che vengono riprodotte in rapida successione. Riproduce rapidamente abbastanza fotogrammi continui e l'occhio li vede come movimento. La maggior parte dei film (con rare eccezioni) vengono girati in 24 fotogrammi al secondo (o fps). Ciò significa che per ogni secondo di filmati, stai effettivamente vedendo 24 immagini fisse, ognuna leggermente diversa dall'ultima.

    Più fotogrammi vedi al secondo, più fluida sarà la visualizzazione. L'immagine sotto mostra come i frame rate più alti creano movimenti più fluidi. Non è una rappresentazione perfetta, ma come puoi vedere, la linea superiore scorre uniformemente da un lato dello schermo all'altro. La linea di mezzo sembra scivolare, ma è un po 'nervosa. La linea di fondo non sembra affatto muoversi. Sembra che stia saltando ripetutamente da un posto all'altro.

    A volte, un regista può manipolare la frequenza fotogrammi di proposito per un certo effetto. Ad esempio, in Mad Max: Fury Road, il regista George Miller accelererebbe o rallenterebbe la frequenza dei fotogrammi su determinati colpi, in modo da rendere l'azione più o meno discontinua, a seconda di quale fosse la scena necessaria in quel momento. Questo colpo ormai famoso, ad esempio, ha un sacco di scatti, ma è per una buona ragione. Nux sta guidando in una tempesta di polvere, con un fulmine che lampeggia sul suo viso. Se mai c'è stato un motivo per regolare la frequenza dei fotogrammi di proposito per ottenere un movimento più choppier, è proprio così.

    Il numero di fotogrammi al secondo è solo una parte dell'illusione del movimento, però. Oggetti e persone si muovono ancora tra i frame. Quando una fotocamera cattura un oggetto che si sta muovendo, crea una sfocatura di movimento. Più veloce è il movimento, più un oggetto appare sfocato (proprio come quando si scatta una normale foto). Quando vedi tutti i fotogrammi di un film, questa sfocatura sembra un movimento continuo perché i tuoi occhi non possono tracciare bene gli oggetti in rapido movimento. Tuttavia, quando guardi un singolo fotogramma di un video in cui un oggetto si muove rapidamente, sembra un po 'come questo:

    Prendi questo fotogramma per conto suo, e sembra che Spider-Man stia crescendo di una seconda testa e abbia otto dita nella mano sinistra. Non ti accorgi che questo particolare fotogramma è sfocato perché è solo uno dei 24 fotogrammi che hai visto in quel particolare secondo film, ma il tuo cervello riconosce quella sfocatura come movimento.

    In che modo i registi possono manipolare il frame rate e il motion blur per creare lo strobing

    Motion blur e frame rate sono strettamente collegati. Puoi vedere come funziona questa interazione con questo strumento interattivo. Per impostazione predefinita, quel collegamento ti mostrerà due palle che scivolano sullo schermo. Uno mostrerà che aspetto ha 60fps, l'altro è 25fps. Come ci si potrebbe aspettare, la palla che si muove a 25fps è molto più sfocata. Entrambi gli oggetti si muovono alla stessa velocità, ma la palla che viene "registrata" a 60 fps ha una distanza più breve per viaggiare in ogni fotogramma, quindi è meno sfocata in una singola immagine.

    Tuttavia, molti film moderni utilizzano le loro scene d'azione utilizzando diversi frame rate, velocità dell'otturatore e persino diversi rapporti d'aspetto. Il cavaliere oscuro si alza famosomente ha girato molte (ma non tutte) delle sue scene in IMAX, che utilizza un rapporto di aspetto diverso rispetto alla pellicola normale, con conseguente inscatolamento delle lettere nelle scene non IMAX. allo stesso modo,film come Capitan America guerra civile spesso usano telecamere e impostazioni diverse per le loro scene d'azione.

    Se si riprende una scena d'azione a, ad esempio, 48 fps, ma si riproduce a 24 fps a velocità normale, il film salterà essenzialmente ogni altro fotogramma ogni secondo. Il risultato è che ogni fotogramma avrà meno sfocatura di movimento, rendendo il filmato leggermente più chiassoso rispetto alle altre scene che sono state girate a 24 fps per cominciare. Per vedere come si presenta, apri di nuovo lo strumento interattivo. Questa volta imposta entrambe le palline su 24fps, ma cambia il motion blur su uno di loro su "0.5 (Light)." Anche se entrambe sono rese con la stessa frequenza di fotogrammi, quella con meno motion blur apparirà più nitida. Questo è un modo in cui i fratelli Russo avrebbero potuto ottenere il choppiness in Guerra civile clip da precedenti. Nei giorni in cui hanno girato le scene dell'aeroporto con le telecamere speciali, avrebbero potuto sparare a 48fps (o superiore) e ridotto il numero di fotogrammi al secondo inclusi negli scatti finali, con conseguente movimento più choppier.

    Ci sono anche altri modi per influenzare il motion blur di un'immagine. Durante le riprese di Saving Ryan privato, il regista Steven Spielberg ha utilizzato un tempo di posa elevato durante le riprese di sequenze d'azione. La velocità dell'otturatore determina la quantità di luce esposta al film per fotogramma. Aprendo e chiudendo l'otturatore più velocemente del solito, la fotocamera cattura meno luce e quindi meno movimento per fotogramma. Ciò riduce il motion blur senza scattare con una frequenza fotogrammi diversa. Questo è stato fatto intenzionalmente per dare al film una sensazione più instabile, più instabile che si adatta al caos della scena mentre assalta la spiaggia di Omaha.

    Se un regista ha girato il film in un frame rate più alto dall'inizio come in Capitano America: Guerra civile, manipolato il frame rate su una base per colpo come in Mad Max Fury Road, o se hanno usato una velocità dell'otturatore più alta come in Salvate il soldato Ryan, Il risultato è lo stesso. C'è meno sfocatura di movimento su ogni fotogramma del film, il che rende il movimento non del tutto perfettamente liscio. Il tuo cervello registra quella mancanza di morbidezza come una scossa che non sembra abbastanza giusta.

    È interessante notare che questo è il problema opposto che si vede con il cosiddetto "effetto soap opera". Tale effetto si verifica quando il televisore tenta di aggiungere automaticamente cornici e sfocatura di movimento extra al video e finisce per far sembrare i filmati innaturalmente fluidi. Sfortunatamente, mentre solitamente puoi disattivare le funzioni di livellamento automatico della tua TV, non puoi fare molto sui film misti. Alla fine, il choppiness è (di solito) una scelta di stile e qualsiasi tentativo di "aggiustarlo" lo farà solo peggiorare. Tuttavia, la prossima volta che vedi il tuo film all'improvviso diventare nervoso, almeno sai che sta arrivando una scena d'azione, quindi dovresti stare al tuo posto.