Esplorando le strutture di Minecraft
Ieri siamo andati in un grande tour della geografia di Minecraft. Strettamente legati ai biomi che abbiamo appena studiato sono le strutture che si trovano al loro interno. Dai villaggi tentacolari (e non così tentacolari) ai templi lasciati a crollare nelle profondità della giungla, il mondo di Minecraft non è intatto quanto potrebbe sembrare.
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A meno che non ti trovi in una nuova mappa proprio sopra una struttura esistente, il mondo di Minecraft sembra piuttosto vuoto. Puoi camminare per miglia e miglia tra colline, pianure e steppe di montagna senza vedere nulla che sembra essere stato toccato da mani umane.
Mentre la maggior parte delle strutture con cui interagirai in Minecraft sono quelle che costruisci da solo, il motore di generazione del mondo di Minecraft crea anche strutture per te. Trovare quelle strutture, che vanno dal raro al estremamente raro, è un brivido speciale di per sé.
Prima di iniziare il nostro tour, definiamo cosa intendiamo per struttura. A rigor di termini, il termine "struttura" nel gergo di Minecraft può riferirsi sia a strutture evidenti, come un edificio, sia a strutture paesaggistiche più sottili, come spiagge e burroni. Per i nostri scopi, ci riferiremo solo agli oggetti simili ad edifici come strutture.
Qualsiasi riferimento alle creature trovate nelle strutture sarà ulteriormente esplorato nella lezione "Incontra i Mob" che segue questa.
villaggi
Le strutture più grandi e più pronunciate che troverai sulla superficie di The Overworld sono villaggi NPC (Non Player Character). I villaggi possono essere piccoli come 2-3 edifici, di medie dimensioni con una dozzina o più edifici, o talvolta (raramente) complessi tentacolari che superano un centinaio di edifici. I villaggi sono popolati da come potresti aver ipotizzato, abitanti del villaggio.
I villaggi possono essere generati in bios di Pianura, Savana o Deserto e ogni tipo di villaggio utilizza materiali dal suo bioma, ad es. i villaggi del deserto saranno composti principalmente da arenarie, mentre i villaggi delle pianure saranno composti principalmente da legno e ciottoli.
Mentre le case semplici sono la struttura principale che si trova nei villaggi, puoi trovare anche chiese, fattorie, biblioteche, fabbri e macellerie. Indipendentemente dalla composizione, ogni villaggio ha sempre un pozzo, e qualche volta (raramente) troverai un villaggio che non è niente ma un pozzo senza edifici.
Anche se puoi razziare villaggi per risorse (le biblioteche hanno scaffalature che puoi rubare, per esempio) molti giocatori li lasciano intatti e persino costruiscono edifici aggiuntivi per gli abitanti del villaggio.
Due risorse a cui puoi attingere (senza distruggere nessuna parte del villaggio nel processo) sono il forziere all'interno della bottega del fabbro e delle fattorie.
Cerca un edificio a pianta piatta senza porta e una piccola pozza di lava e hai trovato il fabbro. Dentro troverai una piccola cassapanca che di solito contiene cibo e strumenti. Vai avanti e fai scorta se lo trovi. Siamo sicuri che al fabbro non dispiacerà.
È anche possibile raccogliere i raccolti dai terreni agricoli (cercare letti rialzati con terra fertile e una fossa acquifera al centro) e semplicemente ripiantarli. Le colture producono quasi sempre più raccolto di quanto sia necessario per ricrescere, in modo da poter raccogliere i raccolti e ripiantarli per mantenere il villaggio dall'aspetto incontaminato e produrre cibo.
Templi del deserto
Di forma piramidale con due torri nella parte anteriore, i templi del deserto sono templi abbandonati fatti di sabbia, arenaria e blocchi di lana che presentano una camera nascosta nella base attrezzata con trappole esplosive. La camera nascosta merita sempre di essere esplorata in quanto ha quattro casse piene di bottini scelti a caso come l'armatura a cavallo di diamanti, l'oro e libri incantati.
Anche se le cose possono andare terribilmente male se si innesca la trappola esplosiva nel cuore del tempio, i templi sono di solito completamente non occupati e con un attento scavo si può ottenere un mucchio di bottino con pochissimo sforzo. La quantità di rapporto bottino / rischio è impilata pesantemente a favore del giocatore e i templi del deserto sono, alla luce di questo, le strutture più preziose del gioco.
Oltre al bottino nascosto nella camera, la trappola esplosa è un tipo di bottino prezioso. All'inizio del gioco la griglia di blocchi TNT sotto il pavimento della camera nascosta può essere facilmente raccolta senza il fastidio di raccogliere materiali e creare TNT.
Anche se il modo più semplice per trovare un tempio del deserto è semplicemente girovagare per un deserto alla ricerca, è possibile trovarli anche mentre si estrae. I templi del deserto hanno una colonna di arenaria di supporto che corre decine di blocchi sotto la camera principale del tempio, quindi se incontri un'insolita colonna di arenaria durante l'estrazione, saprai che sei sotto un tempio del deserto.
Mentre è forte la tentazione di trasformare un tempio in una base, ti consigliamo di farlo a meno che tu non sia vicino a un altro bioma. I deserti sono biomi piuttosto spietati; non c'è una fonte naturale di cibo a meno che tu non voglia investire l'energia per creare una fattoria. Le uniche creature che nascono lì vogliono ucciderti e passerai molto tempo a fare escursioni verso altri biomi per risorse come il legno.
Templi della giungla
Se i templi del deserto hanno un'influenza egiziana, i templi della giungla hanno sicuramente un'influenza mesoamericana e somigliano alle rovine Maya / Azteche. Sono composti per lo più da ciottoli e ciottoli coperti di muschio e appaiono solo nel bioma della giungla.
Come il tempio del deserto, il tempio della giungla è attrezzato con trappole e presenta bauli nascosti con bottino. Anche come il tempio del deserto, le trappole stesse valgono la pena di rubare perché sono una buona fonte di frecce che non richiedono rifornimenti o lavorazione.
Inoltre, il tempio della giungla è un'introduzione alla pietra rossa, la magica sostanza elettrica simile che serve allo scopo di creare circuiti e altre semplici costruzioni logiche / elettriche in Minecraft. Mentre la trappola nel tempio del deserto è tecnicamente guidata dalla pietra di paragone, non è un meccanismo complesso. La piastra di pressione è un semplice interruttore che attiva il TNT sotto quando lo calpesti.
Le trappole rompicapo trovate nei templi della giungla sono in realtà circuiti di pietra rossa complessi che presentano leve, cavi e dispositivi meccanici come i pistoni. Se sei interessato a studiare i circuiti in pietra rossa, ti invitiamo a scavare attentamente tutte le leve che trovi per scoprire i meccanismi dietro le mura.
Una volta disarmate le trappole e raccolto i materiali, un tempio della giungla può diventare una bella casa tropicale.
Ricordiamo inoltre che i templi della giungla sono la fonte più abbondante di ciottoli coperti di muschio al di fuori dell'aggiunta relativamente recente dei grandi massi coperti di muschio nel bioma di Mega Tiaga.
Capanne delle streghe
Le capanne delle streghe sono una delle strutture costruttive più semplici del gioco. Le capanne delle streghe si generano principalmente nei biomi palustri, a volte nei biomi semplici, solo raramente in altri biomi, ma mai nei deserti o nelle giungle (la stessa bandiera del gioco usata per il Tempio del deserto e il Tempio della giungla è usata per le capanne quindi non c'è mai sovrapposizione tra i rispettivi biomi). Le streghe, che si trovano all'interno di Witch Huts, sono un NPC aggressivo (personaggio non giocatore).
Non c'è mai alcun bottino nelle Capanne delle streghe, ma c'è quasi sempre un tavolo da lavoro. Sebbene non sia interessante come altri tipi di edifici, una Witch Hut vuota può essere utilizzata come piccolo rifugio pronto all'uso con l'aggiunta di una porta.
Detto questo, i giocatori di basso livello dovrebbero evitare le capanne della strega perché le streghe che si trovano all'interno possono facilmente sopraffare il non equipaggiato.
Mineshafts abbandonati
Sebbene il mondo di Minecraft sia spalancato e in gran parte privo di altre persone (tranne per quei rari villaggi in cui vi imbattete), vi sbagliate nel presupporre che siete stati i primi ad oscillare un piccone e scendervi nelle profondità della pietra. per bottino. Il mondo è disseminato di pozzi abbandonati.
I Mineshafts abbandonati sono una scoperta fantastica perché ti risparmiano il fastidio di scavare tunnel elaborati tu stesso (e puoi facilmente separarli da loro in cerca di minerali) e sono pieni di materiali che puoi raccogliere come paletti di recinzione, blocchi di legno e rotaie del carrello della miniera. Inoltre, troverai spesso carri della miniera abbandonati con casse piene di cibo e bottino; anche le ragnatele possono essere raccolte.
Sebbene tutto ciò che serve per essere un Abandoned Mineshaft secondo il codice di gioco sia un'area d'ingresso (solitamente "scavata" e sepolta da tempo) insieme ad alcuni corridoi e incroci, il motore di gioco genera tipicamente molti Mineshaft insieme in elaborate strutture sotterranee. Puoi facilmente trascorrere ore e ore esplorando e saccheggiando uno solo di questi mega complessi e caverne adiacenti e strutture sotterranee.
Gli assi delle miniere intersecano anche altre cose (caverne, burroni, dungeon, fortezze, ecc.) Con un alto grado di frequenza. Anche se non sei interessato a saccheggiare il Mineshaft per i rifornimenti, vale la pena esplorare perché ti permette di muoverti rapidamente attraverso i livelli di pietra della mappa senza scavare.
Una cosa che noterai durante l'esplorazione di Abandoned Mineshafts è che troverai spesso vene di minerali esposte. A seconda della profondità troverai carbone e ferro, oltre a oro e diamanti. Abbiamo una domanda scottante sui minatori abbandonati: quali erano esattamente i minatori che stavano scavando per questo era così prezioso che erano disposti a continuare a manovrare da soli oltre pile di diamanti e oro? Chiaramente, erano in missione!
Dungeons
Anche se il termine dungeon richiama alla mente tentacolari tane di video giochi che richiedono molto tempo per esplorare, i dungeon di Minecraft sono in realtà strutture semplici che sono tra 5 × 5 e 7 × 7 blocchi di larghezza. Queste semplici strutture sotterranee ospitano casse da 0 a 2 e un mostro spawner (un piccolo blocco a forma di gabbia che genera mostri ogni pochi minuti).
I dungeon sono notevoli in quanto sono l'unico posto nel gioco in cui troverai dischi musicali in casse loot. Inoltre troverai di solito oro, ferro, cibo e vari semi nel petto.
Anche se potresti essere tentato di distruggere immediatamente lo spawner dei mostri, in realtà ti incoraggeremmo a posizionare torce attorno ad esso e a murarlo. Gli spawner dei mostri possono essere inestimabili fonti di bottino ed esperienza rinnovabile (discuteremo l'idea di "coltivare" uno spawner in una lezione successiva).
I Dungeon sono il terzo e ultimo posto, oltre ai massi muschiosi e ai Templi della giungla, dove troverai ciottoli coperti di muschio.
roccaforti
Le fortezze sono fortezze sotterranee e sono la struttura più simile a un castello trovata a Minecraft. Sono anche incredibilmente rari; solo tre roccaforti spawn per mappa. Sono estremamente difficili da inciampare su di loro e, a meno che non siano intersecati da un burrone, una caverna o un Mineshaft abbandonato, l'unico modo per trovarli è usare Eye of Ender, un pezzo di equipaggiamento di fine gioco..
A proposito di Mineshafts abbandonati, ricordate la nostra perplessità sul motivo per cui i minatori avrebbero spazzato via i diamanti e continuato a scavare? Una delle nostre teorie dell'animale domestico è che chiunque questi minatori ormai lontani che ci hanno preceduto erano, non stavano scavando per trovare le ricchezze di oro e diamanti, stavano scavando per trovare le rocchee estremamente rare.
Le strutture meritano una ricerca per due motivi. Fanno case molto sicure che sono piene di una grande varietà di bottino come oro, libri incantati, spade e diamanti. Inoltre hanno sempre una "Portal Room" che presenta un portale che il giocatore può attivare per passare in The End, la dimensione finale del gioco in cui vive Ender Dragon..
Sebbene la struttura della Roccaforte sia generata casualmente, la Rocca includerà sempre, come precedentemente menzionato, una Stanza del Portale, e in genere include una grande biblioteca, magazzini, fontane, corridoi, piccole stanze vuote e celle di prigione. Se stai cercando un bunker super segreto che viene fornito con tutto meno di un mini frigo, non puoi sbagliare a convertire Stronghold in base.
L'importanza della persistenza
Se hai la fortuna di deporre le uova nel gioco proprio accanto ad alcune strutture interessanti, è grandioso. Realisticamente la deposizione delle uova proprio accanto a un villaggio è rara e farai un'escursione per trovarne una. Quando si tratta di trovare cose belle in Minecraft, è davvero necessario mettere le scarpe da trekking ed esplorare in lungo e in largo.
Per esempio, facciamo riferimento a questa mappa di Minecraft (l'abbiamo creata usando uno strumento preciso chiamato Amidst, che esploreremo nella nostra serie Advanced Minecraft in seguito) per enfatizzare il modo in cui la ricerca della struttura è altamente dipendente dalla posizione.
Diciamo che hai generato il mondo in cui la X rossa si trova nell'angolo in basso a destra della mappa. Circondato da colline innevate e foreste per migliaia di isolati in ogni direzione, non avresti alcuna possibilità di trovare un Villaggio, un Tempio o una Capanna della Strega in superficie poiché non si generano in quei biomi. Tuttavia, se tu fossi spawnato nella porzione centrale superiore della mappa, saresti praticamente a nuotare nei villaggi e templi perché i biomi del deserto e delle pianure supportano entrambi la generazione del villaggio (e il bioma del deserto ha anche i templi).
Se vuoi interessanti strutture di superficie come Villages (e sei in un bioma che non le supporta), è meglio che tu sia pronto a fare escursioni. Se vuoi esplorare le strutture ma non vuoi ancora iniziare un'avventura epica, puoi sempre iniziare a scavare.
Nota, anche se non è mostrato sulla nostra mappa, il mondo sotterraneo di Minecraft è pieno di estese caverne e abbandonati minivan.
La prossima lezione: Meet the Mobs
Il mondo di Minecraft sta lentamente sembrando un po 'più popolato. Abbiamo esplorato il terreno, abbiamo imparato a conoscere le strutture che punteggiano la superficie (e la profondità) di The Overworld, e sembra più che generazioni di persone abbiano effettivamente vissuto nel mondo.
La prossima tappa del nostro safari di Minecraft è una panoramica delle creature, conosciute come "mob" nel gergo di Minecraft, che popolano il mondo.
Per i tuoi compiti, vedi se riesci a trovare una delle strutture che abbiamo delineato. In modalità creativa è facile trovare villaggi facendo escursioni o volando di notte mentre la luce delle torce dei villaggi spicca nella campagna buia.