Google I / O 2017 Cosa sta pianificando Google per VR & AR
Dopo essersi concentrato in gran parte sul molte caratteristiche e servizi che arriverà all'ecosistema di Google nel 2017, Google ha tenuto un secondo keynote all'I / O 2017 si concentra esclusivamente su due argomenti: realtà virtuale e realtà aumentata.
Per questo keynote I / O 2017, Google ha ampliato il punto in cui entrambi Daydream e Tango si stanno dirigendo nel prossimo futuro, e questi cambiamenti sono piuttosto significativi per le aspirazioni VR / AR dell'azienda. Senza ulteriori indugi, ecco i il più grande rivela che Google ha annunciato durante il secondo keynote.
Daydream Eufrate
Un anno dopo il annuncio iniziale della piattaforma Daydream VR, Google ha iniziato a prendere in giro un imminente aggiornamento 2.0 per Daydream. Nome in codice Eufrate, questa piattaforma Android O-based è Il tentativo di Google di spingere Daydream come sistema operativo corretto, che andrebbe di pari passo con il piano di Google di rilasciare un headset VR autonomo.
Con Euphrates, Google sta cercando di portare la condivisione dei contenuti in primo piano. Per fare ciò, la compagnia lo farà introdurre schermate e una funzione di cattura dello schermo sognare ad occhi aperti.
Accanto a loro, Google ha anche implementato Google Cast in Eufrate. Questa aggiunta consentirebbe ai dispositivi Daydream di trasmettere i contenuti VR a una TV compatibile con Chromecast.
Prendendo una pagina dai libri di Oculus e Samsung, Google introdurrà anche una versione di Browser Chrome creato appositamente per Daydream Euphrates. Ciò sarebbe particolarmente utile per coloro che intendono acquistare l'auricolare VR autonomo di Google.
Inoltre, dato che si tratta di un browser Chrome, i tuoi segnalibri e le tue personalizzazioni possono essere sincronizzati sul desktop e nella versione degli auricolari VR. Daydream Euphrates arriverà a tutti Dispositivi Daydream pronti nell'estate 2017.
YouTube VR
Per YouTube VR, Google sta cercando migliorare gli aspetti sociali della piattaforma video per dissipare la nozione che la realtà virtuale è più di un affare solitario.
Per fare ciò, YouTube VR introdurrà qualcosa chiamato Stanze condivise che permetterà alle persone di vedere i video a 360 gradi insieme. Gli utenti di YouTube VR saranno rappresentati da avatar umani personalizzabili mentre le comunicazioni avverranno tramite chat vocale.
Una caratteristica che non si sta facendo strada verso YouTube VR è la sezione dei commenti. Google ha confermato che i commenti non saranno disponibili sulla piattaforma come la digitazione non è esattamente intuitiva quando si dispone di un auricolare legato alla tua faccia.
Seurat porterà "la grafica a livello desktop" alla realtà virtuale mobile
Quando si tratta di dispositivi mobili per la realtà virtuale, uno dei maggiori ostacoli che la piattaforma deve affrontare chiara è la mancanza di potenza di elaborazione. Tuttavia, sembra che Google abbia trovato una soluzione a questo problema, e questo la soluzione sembra essere uno strumento chiamato Seurat.
Prende il nome dal pittore francese Georges Seurat, Google afferma che questo strumento è capace di rendere "scene ad alta fedeltà" su cuffie VR mobili in tempo reale.
Lo strumento era dimostrato dal gruppo di effetti visivi ILMxLAB facendolo rendere una scena di Rogue One. La dimostrazione mostra che Seurat è in grado di ridurre la dimensione della trama della scena di un fattore di 300, mentre la sua il numero di poligoni è stato ridotto di un fattore di 1.000. Inoltre, questo è tutto fatto entro 13 millisecondi.
Inutile dire che il la versione mobile della scena non è abbastanza buona come quella resa da un desktop, ma quello dovrebbe essere un dato considerando quello che è. Tuttavia, la scena stessa è ancora abbastanza buona per quello che è.
Ma forse la cosa più importante di Seurat è che abbassa la barriera di accesso per i creator per creare contenuti VR per piattaforme mobili di realtà virtuale.
Chromium ottiene un'AR API sperimentale
Google Il browser Chrome ha giocato bene con la realtà virtuale come abbraccia pienamente WebVR. Ora che VR è una possibilità su Chrome, Google sta cercando aggiungi la realtà aumentata al mix.
Con questo piano in mente, Google ha rilasciato un API WebAR sperimentale per il browser Chromium. Disponibile per il download all'indirizzo GitHub, questa API consentirebbe agli sviluppatori di sperimentare il potenziale di la realtà aumentata è disponibile su un browser web.
Considerando il fatto che la tecnologia stessa è ancora nella sua infanzia, è probabilmente sicuro dire che a La versione di Chrome abilitata per WebAR è ancora a una certa distanza. Detto questo, con gli sviluppatori ora in grado di giocare con l'API WebAR, potrebbe significare questo Le aspirazioni AR di Google avrebbero finalmente dato i loro frutti.