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    Qual è la differenza tra ridimensionamento e risoluzione dello schermo in Windows?

    Se si sta tentando di impostare lo schermo del monitor o del laptop per la visualizzazione migliore o più comoda, è possibile che vi chiediate quali sono le migliori regolazioni da effettuare e come possono influenzarsi a vicenda. Con questo in mente, il post di Q & A di SuperUser di oggi ha la risposta alla domanda di un lettore confuso.

    La sessione di domande e risposte di oggi ci viene fornita per gentile concessione di SuperUser, una suddivisione di Stack Exchange, un raggruppamento di siti Web di domande e risposte basato sulla comunità.

    La domanda

    Lettore SuperUser Szybki vuole sapere qual è la differenza tra il ridimensionamento e la risoluzione dello schermo in Windows:

    Ho scoperto, con mia grande disappunto, che cambiare la percentuale di scalabilità in Windows (125, 150, 175, ecc.) In realtà cambia la risoluzione dello schermo. Qual è la differenza funzionale tra la regolazione del fattore di scala e la semplice modifica della risoluzione dello schermo?

    Qual è la differenza tra ridimensionamento e risoluzione dello schermo in Windows?

    La risposta

    Il collaboratore di SuperUser gronostaj ha la risposta per noi:

    La risoluzione è il numero di pixel visualizzati sullo schermo. Il ridimensionamento è quanto tutto dovrebbe essere ingrandito quando misurato in pixel.

    Ad esempio, con una risoluzione dimezzata, le cose saranno comunque delle stesse dimensioni in pixel, ma ogni pixel sarà due volte più grande. Con il 200% di ridimensionamento, i pixel avranno le stesse dimensioni, ma le cose occuperanno il doppio dei pixel in entrambe le dimensioni.

    La riduzione della risoluzione rende tutto più grande come il ridimensionamento, ma:

    1. A differenza del ridimensionamento, rende anche i pixel più grandi (perché lo schermo fisico ha una dimensione fissa), quindi è possibile visualizzare meno dettagli durante il rendering delle foto, ad esempio.

    2. Gli schermi LCD hanno risoluzioni native fisse e le immagini sembrano migliori quando la risoluzione configurata dal sistema la combina. L'uso di una risoluzione più bassa obbliga lo schermo a interpolare i pixel (tenta di approssimare una risoluzione più bassa con i suoi pixel a risoluzione nativa) e influisce negativamente sulla qualità delle immagini.

    3. Quando un computer ha più pixel con cui lavorare, può rendere i bordi con colori contrastanti più nitidi. Questo è particolarmente evidente quando si esegue il rendering dei font, ma è anche il motivo per cui i giocatori vogliono giocare usando la massima risoluzione possibile, anche se cambiandolo in realtà non li aiuta a vederne di più contemporaneamente. Ecco la parola "risoluzione" resa in un font da 20 pixel (in basso) e un font da 10 pixel (in alto) ridimensionato per mantenere la dimensione fisica, proprio come quando si utilizza una risoluzione più bassa:


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