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    Cosa significa tracciare in tempo reale il raggio per i giocatori oggi?

    Il ray-tracing in tempo reale è stato un sogno lontano per decenni, e ora l'hardware grafico RTX serie 20 di NVIDIA lo consegnerà finalmente. Ma cosa vuol dire, ed è tutto ciò che viene pubblicizzato?

    Perché Ray-ray in tempo reale è cool

    Il ray tracing è un modo migliore per rendere gli effetti di luce e ombra. Con questa tecnica, il motore grafico traccia i raggi di luce nella scena mentre rimbalzano da un oggetto all'altro, calcolando come si muoveranno. Il ray tracing produce ombre, riflessi e rifrazioni molto più realistici.

    Questa tecnica è in uso da molto tempo e viene comunemente utilizzata durante la creazione di scene CGI per film e programmi TV. Ma il ray tracing richiede molta potenza computazionale, quindi non è stato possibile rimuoverlo in tempo reale mentre offre ancora un framerate giocabile. Con la nuova piattaforma RTX di NVIDIA, la ray tracing in tempo reale sta finalmente arrivando nell'hardware di livello consumer.

    Assicurati di dare un'occhiata alla nostra spiegazione su cosa sia esattamente il ray tracing per maggiori dettagli.

    La demo di Stormtrooper era in esecuzione su un computer da $ 60.000

    Se sei interessato a questo argomento, probabilmente hai visto la demo di "Reflections" di NVIDIA, che contiene stormtroopers. Questo video dimostra il ray-tracing in tempo reale e sembra incredibile.

    Ma, mentre il ray tracing è eccitante, quella demo è stata renderizzata sulla NVIDIA DFX Station, un "supercomputer personale da $ 60.000". È molto interessante e mostra ancora la tecnologia di ray-tracing in azione, ma dovresti controllare le tue aspettative. I giochi non saranno così belli sul tuo computer di casa in qualsiasi momento.

    Aggiornare: Mentre il video dimostrativo originale era in esecuzione su un supercomputer da $ 60.000, NVIDIA è riuscito a eseguirlo su una singola scheda grafica Quadro RTX 6000. Questa carta avrà un costo di $ 6300 quando verrà rilasciata più tardi. Questo è un miglioramento, ma è ancora lontano dal mercato dei giochi mainstream. Le serie di carte Quadro sono per workstation professionali.

    Inoltre, è importante ricordare che la scena degli stormtrooper era una situazione ideale per mostrare il ray tracing. La scena presenta molte superfici e outfit semplici. Le scene più complesse saranno ancora migliori con il ray tracing, ma avresti bisogno di troppe texture ad alta risoluzione per rendere la foresta o la strada cittadina così perfette.

    Ecco cosa puoi aspettarti dalle schede GeForce RTX serie 20

    Demo di Stormtrooper a parte, abbiamo qualche idea di cosa traccerà in tempo reale il ray tracing. NVIDIA ha mostrato anche la raytracing in tempo reale su GPU consumer nei giochi moderni. Queste demo mostrano come sarà se acquisti una di queste schede RTX serie 20.

    Il Shadow of the Tomb Raider demo offre una buona panoramica di ciò che puoi aspettarti da ray tracing in tempo reale oggi. Presta attenzione alle luci e alle ombre nella scena. Ad esempio, guarda i bambini che agitano le stelle filanti attorno al marchio dei 50 secondi, prestando attenzione sia alle luci che alle loro ombre.

    Questo è ciò che ti dà la ray tracing: luci e effetti ombra molto migliori, più realistici. Non è una bacchetta magica che fornisce il tipo di dettagli che vedi nella demo stormtrooper, ma è comunque un bel miglioramento.

    Quali giochi supporteranno Ray Tracing?

    La tecnologia di ray tracing in tempo reale non migliorerà la tua grafica in tutti i giochi che giochi. Ti aiutano solo nei giochi che supportano la tecnologia NVIDIA RTX, e solo se abiliti la ray tracing al costo di alcuni FPS.

    Ecco l'elenco dei giochi che NVIDIA ha annunciato supporterà NVIDIA RTX. Più giochi lo supporteranno in futuro, naturalmente, ma questi sono i primi:

    • Assetto Corsa Competizione
    • Cuore atomico
    • Battlefield V
    • Controllo
    • arruolato
    • giustizia
    • JX3
    • MechWarrior 5: Mercenari
    • Metro Exodus
    • ProjectDH
    • Shadow of the Tomb Raider

    Sono disponibili anche i rimorchi Cuore atomico, Battlefield V, e Controllo, ma non mostrano il gameplay nello stesso modo in cui fa il video Shadow of the Tomb Raider.

    L'hardware RTX ha inizio a $ 499

    NVIDIA ha annunciato tre diverse GPU nella serie GeForce RTX 20. Le schede RTX 2070 inizieranno a $ 499, le schede RTX 2080 partono da $ 699 e le schede TI RTX 2080 partono da $ 999. Queste sono le GPU degli appassionati di fascia alta, ma sono molto più convenienti per il giocatore medio di un supercomputer da $ 60.000.

    Puoi preordinare le "Edizioni dei fondatori" di queste carte da NVIDIA, ma ti costano rispettivamente $ 599, $ 799 e $ 1199.

    I prezzi delle criptovalute sono diminuiti e le GPU non sono così utili per il mining come una volta, quindi spero che sarà più facile per i giocatori mettere le mani su questo hardware.

    Queste carte offrono prestazioni migliorate, anche

    Queste schede sono ora le GPU NVIDIA più veloci che puoi acquistare, quindi non si tratta solo di ray tracing.

    Specificamente, NVIDIA dice che RTX 2080 è il 50% più veloce della GTX 1080 quando funziona a risoluzione 4K in giochi come PlayerUnknown's Battlegrounds, Shadow of the Tomb Raider, e Wolfenstein II. NVIDIA dice che questo dovrebbe comportare una prestazione di 60 fotogrammi al secondo a risoluzione 4K in giochi come Call of Duty WW2, Destiny 2, Far Cry 5, e Battlefield 1.

    Inoltre, NVIDIA ha annunciato una nuova tecnica Deep Learning Super-Sampling (DLSS) che utilizza i core di Turing sulla GPU RTX. DLSS utilizza deep learning e AI per prevedere i pixel, e NVIDIA dice che questo può migliorare le prestazioni del 75% in giochi come PlayerUnknown's Battlegrounds, Shadow of the Tomb Raider, e Final Fantasy XV. Lo sviluppatore del gioco deve tuttavia aggiungere il supporto per la tecnologia, quindi non funzionerà in tutti i giochi.

    Queste carte non sono ancora arrivate a recensire i siti, quindi non sappiamo esattamente quante penalità di prestazioni vedrai abilitando la ray-tracing in tempo reale in giochi come Shadow of the Tomb Raider. Tuttavia, ray tracing è facoltativo, quindi puoi disabilitarlo se preferisci prestazioni più veloci nei giochi che lo utilizzano.

    In altre parole, puoi scegliere di non utilizzare la ray-tracing in tempo reale e avrai comunque le GPU NVIDIA più veloci in circolazione.

    Dovresti comprarlo?

    Dovresti comprare una di queste nuove GPU RTX? Ehi, dipende da te. Il ray tracing è bello, ma è solo una delle caratteristiche di queste nuove carte: sono anche le più nuove e veloci GPU NVIDIA. Se vuoi le GPU più veloci e più veloci, allora sì, dovresti comprarne una.

    Se sei sulla recinzione, ti consigliamo di aspettare un po '. Tieni d'occhio i siti di revisione per i benchmark dopo che queste schede sono state rilasciate per avere un'idea più precisa di quanto siano veloci e vedere quanta ray tracing rallenta le cose nei pochi giochi moderni che la supportano.

    Questo è il modo in cui va sempre con le nuove GPU e altri hardware di calcolo. Una società come NVIDIA introduce nuovi fantastici dispositivi che costano un bel penny e gli appassionati acquistano a un prezzo premium. Quindi, l'attrezzatura diventa migliore e meno costosa, e gradualmente diventa qualcosa che sempre più persone comprano.

    Anche se non sei ancora stato venduto su ray tracing, questo nuovo hardware offre agli sviluppatori di giochi il tempo di integrare il ray tracing nei loro giochi. Molti altri giochi supporteranno la raytracing quando questo hardware grafico diventerà più mainstream.

    Il ray tracing è fantastico e il futuro è luminoso. Ciò non significa che dovresti far cadere denaro su un prodotto di prima generazione, ma questo è un primo passo cruciale per il settore.

    Immagine di credito: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA