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    Nessuno ha scoperto il tocco 3D, e ora sta andando via

    Il nuovo iPhone XR di Apple non include 3D Touch. Gli sviluppatori di app non avevano già utilizzato 3D Touch, ma ora lo hanno fatto veramente non lo userà Apple dovrà progettare il sistema operativo iPhone per non fare affidamento su 3D Touch.

    Certo, il nuovo iPhone XS e l'iPhone XS Max hanno ancora 3D Touch. Ma non saremmo sorpresi di vederlo svanire dai futuri iPhone. Gli sviluppatori di app non possono più fare affidamento su di esso.

    "Haptic Touch" Sostituisce 3D Touch sull'iPhone XR

    Il nuovo iPhone XR presenta "Haptic Touch" al posto di 3D Touch. Phil Schiller di Apple ha spiegato rapidamente la nuova funzione durante la presentazione di Apple, dicendo dell'icona della fotocamera sullo schermo di blocco: "Basta premere su di esso, ti sentirai un tocco tattile e sarai portato direttamente alla fotocamera [app]. ”

    Come Apple sottolinea, questo è simile a come il trackpad Force Touch funziona su MacBook Pro. Premi e senti una risposta tattile. È come quando usi 3D Touch o premi il tasto Home su un iPhone.

    Ma aspetta, aspetta: non è affatto come il 3D Touch. Da quello che possiamo dire, Apple sta semplicemente aggiungendo feedback tattile alla solita azione a lungo termine che è stata usata per sempre sugli iPhone. Non importa quanto duramente si preme. È solo una lunga pressione con feedback tattile.

    Aspetta, cosa è stato il tocco 3D?

    Non hai familiarità con 3D Touch? Non siamo sorpresi. Mentre molte persone sapevano che 3D Touch esisteva, non pensiamo che la stragrande maggioranza degli utenti di iPhone siano a conoscenza di come funziona 3D Touch e quando utilizzarlo.

    3D Touch fa parte di iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS e iPhone XS Max, ma non dell'iPhone XR. Aggiunge la sensibilità alla pressione su tutto lo schermo. Oltre a toccare e premere a lungo, puoi premere a lungo un'area dello schermo con più forza per eseguire ulteriori azioni.

    Esistono anche diversi gradi di sensibilità alla pressione. Un'app di disegno potrebbe utilizzare la forza con cui premi il dito per controllare quanto sono spesse le linee che stai disegnando. Un gioco può eseguire azioni diverse a seconda del livello di pressione che stai applicando. Anche in Safari, puoi iniziare a premere a fondo su un link per aprire un'anteprima pop-up o premere ancora più forte per avviarlo a schermo intero.

    Questa tecnologia utilizza uno strato di sensori collegati al display del telefono. Quando si preme, misurano piccoli cambiamenti nella distanza tra il vetro sullo schermo e la retroilluminazione. In altre parole, quando si preme con forza, il vetro si piega leggermente e il tuo telefono può misurarlo.

    La maggior parte delle funzionalità di tocco 3D funziona bene come una pressione prolungata

    La funzionalità di 3D Touch è completamente nascosta. Non si sa mai se qualcosa supporta il 3D Touch fino a quando non si prova a premere su di esso e vedere cosa succede. E, se provi a premere a fondo, potresti semplicemente aprire un menu a pressione lunga.

    Apple ha implementato 3D Touch in modi bizzarri in tutto il sistema operativo. Ad esempio, puoi premere a fondo la "x" nel centro notifiche per accedere al pulsante "Cancella tutte le notifiche". Questo potrebbe facilmente apparire quando si preme a lungo il pulsante, ma non lo fa.

    3D Touch è utilizzato anche per accedere a ulteriori opzioni nel centro di controllo. Ad esempio, premi con forza la sezione di controllo della musica e vedrai le opzioni per scegliere il tuo dispositivo di uscita audio. Premere a lungo il pulsante della torcia e si possono selezionare diverse intensità della torcia. Ancora una volta, questi potrebbero accadere semplicemente quando si preme a lungo una di queste icone, ed è così che funzionerà l'iPhone XR. Quindi qual è il lato negativo?

    La sensibilità alla pressione di 3D Touch è stata piuttosto complessa

    Quando combinato con più livelli di sensibilità alla pressione o miscelato con azioni separate a pressione lunga, 3D Touch è diventato poco pratico e bizzarro.

    Ad esempio, nella schermata iniziale è possibile premere a fondo l'icona di un'app per visualizzare "azioni rapide" o premere a lungo per spostare le icone delle app in giro. Alcune app non hanno azioni rapide, quindi non succederà nulla quando si premono le icone con forza. A volte non premi abbastanza forte e inizi a spostare le icone delle app. A volte premete troppo quando volete semplicemente spostare le app.

    Per un'azienda che un tempo era famosa per l'utilizzo di un semplice mouse a un pulsante, ci sono molti modi diversi per interagire con un touchscreen.

    Anche quella funzionalità di anteprima utilizzata in Safari e in altre app è strana. Puoi premere a lungo un link per le opzioni, premerlo leggermente per vedere un'anteprima a comparsa ("sbirciare"), o premerlo ancora più forte per vedere un'anteprima a schermo intero ("pop"). È facile incasinare e non premere abbastanza forte o premere un po 'troppo, a seconda di cosa stai cercando di fare.

    Gli sviluppatori di app non hanno utilizzato 3D Touch

    Ecco la cosa principale: la maggior parte degli sviluppatori di app non ha utilizzato 3D Touch. Oh, certo, ormai molte app hanno aggiunto azioni rapide per poter premere a fondo le icone della schermata iniziale e accedere alle opzioni.

    Ma questo è solo un piccolo pezzo di 3D Touch. La maggior parte delle app non usa 3D Touch per molto all'interno della stessa app. Anche se lo fanno, è difficile per gli utenti scoprire che cosa può essere utilizzato 3D Touch, soprattutto perché la maggior parte delle app non lo usa. Gli utenti di iPhone devono sperimentare e il più delle volte non succederà nulla. Quindi smettono di sperimentare.

    Apple ha rilasciato l'iPhone 6S con 3D Touch nel 2015, quindi gli sviluppatori di app hanno avuto tre anni per sfruttare questa funzionalità. Non hanno abboccato.

    L'iPhone XR non supporta 3D Touch, e potrebbe diventare il best-seller del gruppo grazie al suo prezzo più basso. Gli sviluppatori di app non hanno bisogno di una funzione che tutti gli utenti di iPhone non possono utilizzare. Dovranno progettare app con normali lungometraggi piuttosto che affidarsi a 3D Touch per le funzionalità. Il 3D Touch può ancora essere usato in applicazioni artistiche per il disegno sensibile alla pressione, forse. Ma non trasformerà il modo in cui chiunque usa un'app.

    Non è una grande perdita

    Abbiamo amato l'idea di 3D Touch quando è stato rilasciato per la prima volta. L'aggiunta di un nuovo modo di interagire con il telefono suonava alla grande. Hard-press può essere utilizzato per tutti i tipi di cose, in particolare nei giochi mobili o nei programmi di disegno. Gli sviluppatori di app potrebbero fare molto con esso.

    Ma, tre anni dopo, siamo onesti: 3D Touch è strano e difficile da scoprire. La maggior parte degli utenti di iPhone non la usano regolarmente se sanno che esiste. La maggior parte delle azioni che richiedono 3D Touch potrebbe richiedere semplicemente una semplice pressione prolungata. Gli sviluppatori di app non hanno saltato a bordo.

    Mentre la mancanza di 3D Touch nell'iPhone XR sembra una perdita, non stiamo perdendo una funzionalità che la maggior parte delle persone ha davvero sfruttato.

    In effetti, questa è probabilmente una buona notizia: Apple sarà costretta a ridisegnare tutte queste strane azioni 3D Touch in semplici pressioni a lungo termine che sono più facili per le persone comuni a scoprire e capire.

    Immagine di credito: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.