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    I Mac non ti rendono creativo! Quindi, perché gli artisti amano davvero Apple?

    È probabile che tu abbia almeno un amico "creativo" che è un sostenitore del Mac. Vi siete mai chiesti come Apple abbia ottenuto la reputazione di "azienda creativa", o perché gli artisti sono così attratti da loro? Sicuramente, i computer non possono ti rende creativo, possono?

    Forse sei un avido Mac Hater, o forse sei un sostenitore della Apple - è probabile che tu abbia sentito parlare di questo mito e della meraviglia perché tutti sembrano pensare in questo modo. Dai un'occhiata alla storia di Apple e scopri perché Macintosh è diventato così sinonimo di industrie di desktop publishing, fotografia, creatività e design.

    Macs Popolare l'interfaccia grafica utente (GUI)

    Contrariamente all'opinione, Apple non ha creato il primo sistema operativo con un'interfaccia utente grafica. Xerox Alto è stato l'ispirazione dietro i primi computer Apple con sistemi operativi basati su GUI. Sviluppato negli anni settanta, l'Alto (così come molti altri computer) non erano prodotti commercialmente vitali, e venivano usati principalmente da ingegneri, molti in Xerox.

    L'idea di "Personal Computers" era, un tempo, completamente aliena. I computer, come la maggior parte delle persone li conoscevano, erano macchine complesse che costano molte migliaia di dollari e richiedevano team di ingegneri per programmare il codice macchina proprietario per eseguire anche compiti modesti. Apple è stata ispirata dalla cordialità della GUI che Xerox aveva sviluppato e ha iniziato a sviluppare computer più economici e la propria interfaccia utente grafica.

    All'inizio degli anni '80, Apple aveva messo fuori una serie di macchine, tra cui la famosa Apple II, così come Apple Lisa, il primo computer Apple con una GUI. Lisa era un prodotto disastroso, nonostante fosse la coraggiosa prima incursione di Apple in Graphic Interfaces. Nel 1984, Apple lanciò il primo Macintosh e iniziò a costruire la propria reputazione come gruppo di estranei: persone pericolose e creative che pensavano "fuori dagli schemi". In un mondo dominato da cloni IBM e scatole DOS, il Macintosh era radicalmente diverso da quello praticamente qualsiasi cosa sul mercato al momento. Con la famosa pubblicità "1984", Apple ha iniziato a commercializzare il proprio marchio, facendo appello ai clienti che apprezzavano i bei dettagli grafici e dettagli artistici che il testo monospaziale del DOS non poteva fornire.

    Grafica? C'è un'app per questo

    Apple è stata criticata per aver creato "piattaforme chiuse" nei dispositivi iPhone e iPad basati su iOS. Nonostante tutto questo, molti dei primi successi di Apple possono essere attribuiti a Apple II, che è stato progettato con molta dell'apertura che ci aspettiamo nei personal computer oggi.

    Apple II consentiva la personalizzazione oltre la piattaforma base e chiusa di Apple I, con aziende di terze parti che creavano dispositivi di espansione, aggiungendo porte, controller e hardware come richiesto dagli utenti. L'Apple II è stato anche un enorme successo perché Apple si è staccata dal modello di business del giorno e ha consentito a società di software di terze parti di sviluppare software che potrebbe essere installato su una macchina. Prima dell'età di Apple II, la maggior parte dei computer aveva solo software sviluppato dalla stessa azienda che vendeva l'hardware. Apple II ha goduto di un successo strepitoso quando Visic, il primo programma di fogli elettronici, è stato creato e venduto da Visicorp, rendendo Apple II uno dei primi computer con applicazioni aziendali serie.

    All'inizio della storia del Macintosh, Adobe entrò in scena, creando Postscript e i concetti necessari per creare caratteri vettoriali. Postscript è stato sviluppato dagli ex ingegneri Xerox PARC, che nel 1985 hanno portato agli utenti grafica di qualità e stampabile tramite Apple Laserwriter, una delle prime stampanti laser disponibili sul mercato.

    Jobs sostiene anche che il suo interesse per i caratteri e la calligrafia era uno dei motivi per cui la buona tipografia era una parte così importante delle prime macchine Macintosh. Il lavoro di Adobe con Postscript ha portato allo sviluppo dei primi font digitali, utilizzando strumenti che hanno dovuto creare autonomamente. I display a bassa risoluzione erano completamente inappropriati per ricreare la tipografia con qualsiasi grado di accuratezza, così i tecnici di Adobe hanno sviluppato strumenti di disegno vettoriale che alla fine diventavano Illustrator 1.0, una volta che gli strumenti venivano commercializzati per i consumatori. I proprietari di Macintosh potevano iniziare a installare Illustrator 1.0 già nel 1987, con un serio aggiornamento entro il 1988, commercializzato come "Illustrator 88". Il design basato su computer stava diventando redditizio e Adobe iniziò a indirizzare il suo software basato su Mac a Graphic designer e creativi professionisti.

    Intorno a questo periodo, uno studente universitario dell'Università del Michigan ha iniziato a sviluppare un programma di grafica raster per il suo Macintosh che in seguito avrebbe chiamato "Photoshop". Presentando il suo software ad Adobe, Photoshop divenne rapidamente un prodotto che definiva la società per loro e spedito nel 1990 come Solo software per Macintosh, diventando rapidamente leader di mercato nel software di grafica. Con due dei primi prodotti di design commerciale al loro attivo, così come alcuni dei primi font di qualità, Adobe ha creato più o meno una progettazione grafica basata su computer come la intendiamo oggi, e lo aveva fatto utilizzando in gran parte il Mac come piattaforma.

    Vendita di computer a persone che non amano i computer

    Apple ha attraversato alcuni momenti difficili e ha cercato di reinventarsi di nuovo come azienda di computer amichevole e user-friendly. Con la popolarità di Windows che oscura la loro quota di mercato, Apple ha scelto di semplificare strategicamente le proprie macchine e iniziare a commercializzare gli utenti, sottolineando la facilità di configurazione e il design semplice e accattivante.

    In un'epoca in cui quasi tutte le custodie per computer erano semplici scatole beige, masse di cavi e monitor boxy, Apple progettava computer compatti e puliti come il primo iMac e li rendeva disponibili in colori vivaci e da collezione, una strategia che continuano a utilizzare proprio per questo giorno. Mentre il loro marketing iniziale spinge agli utenti di computer orientati al design è stato probabilmente un successo, Apple stava ora tentando di raggiungere un nuovo mercato in utenti che erano semplicemente intimiditi dai computer. E mentre Microsoft ha fatto la sua parte nel semplificare il sistema operativo per gli utenti, non ha offerto l'enfasi sul design che Apple ha inserito nel proprio hardware.

    Sottolineando la progettazione di hardware unico e facilità d'uso, Apple è riuscita a catturare la quota di mercato di utenti artistici e creativi, molti dei quali non erano esperti di computer, né gradivano le scatole beige. E, come tale, mentre Windows stava rapidamente diventando una valida piattaforma per Adobe Photoshop e Illustrator, la maggior parte delle persone creative probabilmente non avrebbe capito perché qualcuno avrebbe mai voluto usare una macchina basata su Windows.

    OS X, Cross Platform e Programmi intuitivi

    Nel 1999, OS 9, il sistema operativo finale nella linea "classica" è stato sostituito da OS X, un sistema operativo completamente nuovo basato su sistemi operativi Unix e BSD. OS X si è focalizzato ancora di più sul mercato principale di Apple per il pubblico che apprezzasse il design e che amava l'arte. La crescente popolarità di Internet ha reso necessario per il sistema operativo essere più amichevole verso le macchine Windows.

    Apple ha creato semplici lanciatori di programmi e nuovi ambienti desktop chiari, rendendo la macchina incredibilmente complessa il più semplice possibile per gli utenti con problemi informatici. Durante questa transizione, Apple ha dovuto cambiare il proprio hardware dai processori di architettura PowerPC, optando invece per Intel. Questo ha spianato la strada alle installazioni XP su macchine Macintosh, con grande dispiacere di molti evangelisti Mac.

    Questo spostamento verso Intel ha causato seri problemi con il software Adobe, tra gli altri. Windows XP era diventato una piattaforma accettata per Photoshop e questo improvviso cambiamento nei computer Intel ha lasciato un vuoto di servizio per le app killer di Macintosh, Photoshop e Illustrator. Molti utenti Mac hanno ritardato i loro aggiornamenti, poiché questo drastico cambiamento ha temporaneamente reso la ragione principale per l'acquisto di un Mac, ai loro occhi, inutilizzabile. Non è passato molto tempo da quando Apple ha creato emulatori e Adobe ha creato la Creative Suite 3 basata su Intel, e irati designer e artisti potrebbero smettere di preoccuparsi del motivo per cui non potevano più ottenere Photoshop su un Mac.


    Diventa chiaro che la reputazione di Apple come "società alla moda e creativa" è stata una combinazione del loro marketing intelligente che risaliva ai primissimi giorni della società. Mentre hanno esteso il loro marketing ai prodotti del mercato di massa come l'iPod o l'iPhone, la loro enfasi sull'estetica e il funzionamento semplice e semplice derivano chiaramente dalle loro radici come piattaforma per la grafica e il design digitali. Se rimarranno la scelta ideale per artisti e designer, o, man mano che la loro quota di mercato aumenta, la transizione verso qualcosa di completamente diverso, resta ancora da vedere.

    Immagine di credito: I love Mac di nakagawa, disponibile sotto Creative Commons.