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    Come rendere i tuoi Minecraft Worlds in stile Google Earth con Mapcrafter

    Se hai mai avuto voglia di zoomare attorno al tuo mondo di Minecraft come se fosse una mappa di Google Earth, Mapcrafter fa per te. Continua a leggere mentre ti mostriamo come utilizzare questo potente piccolo programma per prendere l'intero mondo di Minecraft e renderlo simile al modello 3D.

    Una parola su Mapcrafter

    Come lo strumento AMIDST recensito in precedenza, Mapcrafter non è uno strumento per migliorare il gioco in-game. Mapcrafter è uno strumento per godere e ammirare le tue creazioni di Minecraft al di fuori del gioco reale. Ci vuole il tuo mondo Minecraft (o qualsiasi altro mondo di Minecraft a tua scelta che tu abbia il mondo per cui salvare il file) e lo rende in una rappresentazione 3D che ricorda molto il browser mondiale trovato in Google Earth. È un modo davvero fantastico per ammirare il tuo mondo e le creazioni in esso in un modo completamente nuovo.

    Di ogni trucco, strumento e mod che abbiamo evidenziato in entrambe le serie Minecraft di base e avanzate, Mapcrafter è sicuramente il più opaco da usare. Ti avvertiremo in anticipo che non ci sarà un punto e fare clic su GUI, dovrai creare i tuoi file di configurazione e sicuramente ti infastidire una o due volte prima di vedere il prodotto finale. Detto questo, il prodotto finale è super cool e vale la pena di navigare l'interfaccia a riga di comando semi-arcana del programma.

    Se desideri avere un assaggio di ciò che il programma può offrire prima di installarlo e configurarlo, ti consigliamo vivamente di dare un'occhiata al mondo demo ospitato su Mapcrafter.org (visibile nello screenshot qui sopra). È un mondo molto piccolo con solo poche dozzine di blocchi caricati, ma ti dà una buona idea di ciò che il programma è in grado di (e ti permette di giocare con l'interfaccia del visualizzatore del mondo).

    Il programma è stato originariamente progettato per essere utilizzato su una macchina Linux e successivamente portato a Windows. Sebbene la build di Windows sia etichettata come sperimentale, abbiamo scoperto che ha funzionato abbastanza bene, a condizione che tu comprenda e applichi correttamente la sintassi del file di configurazione e della riga di comando. Le istruzioni per l'installazione di Windows, OS X e Linux sono disponibili qui.

    Installazione e configurazione di MapCrafter

    Le istruzioni di Linux e OS X sul loro wiki sono abbastanza chiare e le istruzioni di Windows sono piuttosto inesistenti, sostanzialmente equivalenti a istruire il licenziatario a scaricare la copia sperimentale. Poiché utilizziamo Windows e poiché le istruzioni necessitano di un approfondimento, ti guideremo attraverso il processo.

    Una volta scaricato il file di Windows (mapcrafterdist.zip), estrai il contenuto in una sottocartella della tua pila sempre più grande di strumenti di Minecraft come / MapCrafter /.

    Prima di procedere, chiariamo alcuni punti che renderanno le tue avventure con MapCrafter molto più piacevoli. Innanzitutto, devi creare una voce di configurazione per ogni mappare il rendering, ma non preoccuparti, ti mostreremo come creare i file di configurazione.

    In secondo luogo, il tempo di rendering è basato sulla dimensione della mappa e la dimensione della mappa è determinata dal numero di blocchi effettivamente caricati nel mondo. Ti suggeriamo di utilizzare una mappa che non hai esplorato molto, come una mappa di prova, per accelerare i tuoi rendering iniziali. Una piccola mappa su un computer robusto renderà in pochi minuti; una mappa di grandi dimensioni con decine di migliaia di blocchi memorizzati nel file della mappa richiederà molto più tempo.

    Il primo passo nella configurazione di MapCrafter è la creazione di directory di input e output. Nella stessa directory che hai estratto MapCrafter, crea le seguenti directory:

    / MapCrafter / mondi / myworld

    / MapCrafter / uscita /

    Quindi, copia il contenuto della cartella / save / [mondo] corrispondente al mondo che desideri rendere nella cartella / myworld /. Questo sarà il materiale di base per il tuo rendering.

    Una volta che hai impostato le directory e copiato i file, puoi creare il tuo primo file di configurazione. Crea un nuovo documento di testo nella cartella / MapCrafter / e inserisci il testo seguente. Nota, questo testo è specifico per la struttura delle cartelle che abbiamo appena creato, se si apportano modifiche alla struttura della cartella o al file di configurazione è necessario assicurarsi che siano specchiati nel file di configurazione.

    output_dir = output

    [Mondo: MyWorld]

    input_dir = worlds \ myworld

    [Mappa: map_myworld]

    name = My World

    world = myworld

    Salva il file come render.conf nella cartella / MapCrafter /. Ora sei pronto per eseguire MapCrafter. Se desideri eseguire il rendering di più mappe contemporaneamente (supponiamo che tu voglia lasciare la macchina in funzione durante la notte e svegliarti su una pila di mappe) puoi creare più voci nel file di configurazione. Nell'esempio sopra abbiamo un mondo [world: myworld] e un output [map: map_myworld]. Puoi creare coppie aggiuntive per il numero di mappe che desideri rendere.

    Rendering e visualizzazione del tuo mondo

    Ora che abbiamo il file world nella directory corretta e l'installazione del file di configurazione, è tempo di fare un piccolo lavoro da riga di comando per far rotolare la palla.

    Apri un terminale e naviga verso la tua directory MapCrafter. Esegui il seguente comando:

    Mapcrafter.exe -c render.conf

    MapCrafter scatterà all'azione e inizierà a scoppiare con una piccola barra di animazione ASCII che mostra il progresso, i blocchi renderizzati e il tempo stimato rimanente. Al termine del rendering, annuncerà il tempo necessario per il rendering della mappa.

    Una volta completato, è il momento di visitare la cartella / output / e indagare. Lì troverai la cartella / map_myworld /, appena creata, nonché index.html e alcuni file javascript. Apri il file index.html nel tuo browser web.

    Ricorda il mondo in modalità Sopravvivenza che abbiamo condiviso con te nella lezione 6 della serie di Minecraft Basics? Qui è come visto nel gioco.

    Qui è come reso da MapCrafter.

    Una cosa che non è immediatamente evidente solo da uno screenshot è che possiamo ingrandire vicino alle strutture e spostarci nell'area. Esaminiamo come se stessimo volando a circa 60 blocchi sopra il livello del mare o giù di lì.

    Possiamo anche zoomare fuori e vedere ogni pezzo che abbiamo esplorato nella mappa esposta.

    Ciò che sembra così piccolo se visto a questa distanza è in realtà una grande distanza nel gioco. Il nostro castello-in-progresso si trova nella zona della giungla appena a sud dell'area nevosa sul bordo sinistro della mappa. Ci sono volute diverse ore di esplorazione via terra e via mare per arrivare fino alle aree oceaniche all'estrema destra della mappa. Non essere sorpreso se la mappa che pensavi fosse così enorme è in realtà di dimensioni abbastanza modeste come quella che abbiamo reso qui.


    Mapcrafter non è per tutti, ma se sei un fan di Minecraft che vuole una mappa bella, renderizzata e interattiva dell'intero mondo di Minecraft, vale la pena scaricarla e giocarla con i file di configurazione.