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    Come personalizzare il testo di Minecraft Splash Screen

    Minecraft è un gioco che richiede il gioco creativo e la personalizzazione di elementi grandi e piccoli. Non lasciare alcun dettaglio incustodito seguendo il nostro semplice tutorial per personalizzare il testo dello splash screen giallo presente nel menu principale del gioco con qualsiasi frase, battuta o informazione che desideri.

    Perché personalizzare il testo Splash?

    Sei nel corpo dell'articolo a questo punto, il che significa che hai più di un semplice interesse a armeggiare con Minecraft. Mentre si modifica il testo della schermata iniziale non è esattamente l'installazione di una mod di modifica del gioco o addirittura di una mappa personalizzata, è un piccolo modo divertente per personalizzare il gioco.

    In effetti, è un modo perfetto per introdurre un messaggio nel gioco per sorprendere il tuo bambino amoroso Minecraft nel giorno del compleanno, giocare uno scherzo a cuor leggero a un amico o iniettare un po 'del tuo umorismo nella tua installazione personale di Minecraft.

    Inoltre, è molto facile da fare e totalmente reversibile senza modifiche permanenti al gioco necessarie. Com'è facile? Non solo è molto facile creare e modificare da zero i file necessari (stiamo per spiegare come funziona tutto e mostrarti come) ma alla fine del tutorial ti daremo un vero e proprio pulsante per fallo fornendo un pacchetto di download HTG personalizzato per iniziare immediatamente.

    Se sei super impaziente puoi saltare avanti per afferrare il pacchetto ma ti consigliamo di leggere l'intera guida dall'inizio alla fine perché ci sono alcuni punti critici (anche se non stai costruendo il pacchetto da zero) che risulterà inconsapevole.

    Scopriamolo e impariamo un po 'sui pacchetti di risorse creando il nostro come veicolo per caricare il nostro testo iniziale personalizzato.

    Costruire il pacchetto risorse di Splash Text

    Prima dell'avvento dei pacchetti di risorse, l'unico modo per eseguire la modifica che stiamo per eseguire (e molte altre modifiche) era modificare manualmente il file Minecraft.jar. Questo file era, e rimane, un archivio dei file principali di Minecraft che include codice di gioco e risorse come grafica di gioco, sfondi di menu e il testo iniziale che ci interessa cambiare.

    Il modo originale per modificare il testo iniziale e altre risorse di gioco era aprire il file Minecraft.jar con uno strumento di archiviazione adatto come 7-Zip e sostituire la risorsa esistente con la nuova risorsa. Puoi ancora editare Minecraft.jar in questo modo se lo desideri (in Minecraft 1.8 il file di testo splash si trova nell'archivio su \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt se vuoi vedere il master elencare o sostituirlo manualmente).

    Anche se sei certamente il benvenuto a modificare manualmente il file e a sostituire splashes.txt, ti consigliamo vivamente di seguire insieme a noi e utilizzare invece un pacchetto di risorse. Perché un pacchetto di risorse? Poiché i pacchetti di risorse Minecraft 1.6.1 ti hanno permesso di scambiare facilmente le risorse di Minecraft per le risorse di terze parti senza la necessità di apportare modifiche a Minecraft.jar. Puoi caricare il resource pack con un clic del mouse o due, puoi scaricarlo allo stesso modo e non dovrai mai preoccuparti di rovinare qualcosa mentre sei nel budello di Minecraft.jar.

    L'unica vera ragione per cui possiamo pensare di modificare manualmente il file jar anziché utilizzare un pacchetto di risorse è se ti eri piegato a fare scherzi a un amico senza lasciare prove. Escluso questo, il pacchetto di risorse è la strada da percorrere, quindi illustriamo ora come creare un semplice pacchetto di risorse.

    Creazione della struttura del pacchetto di risorse

    La struttura dei pacchetti di risorse grandi e piccoli è piuttosto semplice. Il resource pack è solo un insieme nidificato di cartelle (che possono essere compresse per una facile memorizzazione o distribuzione) che riproduce la struttura delle cartelle e i nomi dei file delle risorse di Minecraft trovate all'interno di Minecraft.jar.

    Quando si carica un pacchetto di risorse, l'app di Minecraft controlla semplicemente le directory del pacchetto di risorse e utilizza qualsiasi nuova risorsa disponibile (per gli elementi che non dispongono di nuove risorse, utilizza solo le risorse predefinite come al solito). Come tale possiamo creare un pacchetto di risorse ultra-semplice che ha solo una nuova risorsa in esso: la sostituzione spruzza il testo.

    Per iniziare, accedi alla cartella del pacchetto di risorse della tua attuale installazione di Minecraft. La cartella del pacchetto di risorse si trova nelle seguenti posizioni in base al tuo sistema operativo:

    Di Windows:.% Appdata% / Minecraft / resourcepacks

    OS X: ~ / Library / Application Support / minecraft / resourcepacks

    Linux: ~ / .minecraft / resourcepacks /

    Una volta che hai navigato in quella posizione, crea una cartella con il nome che vuoi usare per il tuo pacchetto di risorse. Ci piacciono i nomi semplici e diretti quindi diamo il titolo alla cartella "Splashes personalizzati".

    All'interno della cartella "Splashes personalizzati", crea le seguenti cartelle una alla volta, annidando ogni cartella successiva all'interno della cartella precedente "assets" -> "minecraft" -> "texts". La struttura della cartella dovrebbe essere simile, includendo la cartella master "resourcepacks", come questa:

    / resourcepacks /

    ... / Spruzzi personalizzati /

    … /risorse/

    … /Minecraft/

    ... / testi /

    Con quella struttura in atto, è il momento di popolare le cartelle con i file di asset necessari (e facoltativi).

    Compilare il proprio pacchetto di risorse

    Poiché il nostro pacchetto di risorse è così semplice, dobbiamo solo popolarlo con due file richiesti e un file opzionale. Il file più importante in un pacchetto di risorse è il file MCMeta che dice a Minecraft che la raccolta di file è, in realtà, un pacchetto di risorse.

    Creare il Meta File

    Il file MCmeta è solo un documento di testo con un'estensione modificata. Mentre si trova nella cartella di base del tuo pacchetto di risorse, nel nostro caso "Splashes personalizzati" crea un nuovo documento di testo e inserisce il seguente testo:


       "Pack":
           "Pack_format": 1,
           "description": "Splash personalizzati"
       

    Salva il file come "pack.mcmeta"; assicurati di salvarlo o rinominarlo in modo che la parte mcmeta sia l'effettiva estensione del file e non parte del nome del file (ad esempio, pack.mcmeta.txt non funzionerà).

    Creazione di Splash TXT

    Il prossimo passo è creare il file splashes.txt con la frase del tuo testo splash personalizzato. Questo passaggio è estremamente semplice, ma c'è un problema molto grande da ascoltare attentamente.

    Il file splashes.txt è solo un semplice file di testo vecchio ma è necessario impostare correttamente la codifica altrimenti si finirà con fastidiosi artefatti nel testo dello splash. Se si utilizza un editor di testo di base come Blocco note per creare e modificare il documento, si finirà con questo artefatto apparentemente misterioso all'inizio del testo iniziale.

    Quella piccola scatola contiene le lettere "ZWN BSP" che è un curioso piccolo artefatto creato quando si utilizza un documento di testo codificato in UTF-8 (come i semplici documenti di testo Notepad) ma contiene un indicatore di ordine dei byte (BOM).

    Il BOM è un carattere unicode invisibile (all'utente) e facoltativo che appare davanti alla prima riga del testo codificato UTF per segnalare all'applicazione che legge il testo se il documento di testo è codificato usando numeri interi a 16 o 32 bit in modo che il l'applicazione può impostare correttamente l'ordine dei byte.

    Perché il motore di ricerca di Minecraft sputa un piccolo blocco etichettato "ZWN BSP"? Il BOM unicode è un personaggio letteralmente chiamato "Zero-Width No-Break SPace" e il motore di testo di Minecraft mostra effettivamente il personaggio che dovrebbe essere invisibile all'utente finale.

    Quel po 'di curiosità a parte, è molto semplice aggirare il problema e mantenere il tuo testo splash carino. Tutto quello che devi fare è usare un editor di testo che ti permetta di impostare la codifica su "UTF-8 senza BOM". Ecco uno screenshot di ciò che appare nel popolare blocco note dell'editor di testo++.

    Armato con un editor che consente di codificare il documento di testo in UTF-8 senza il BOM, il resto è molto semplice. Passare alla sottodirectory nel nuovo pacchetto di risorse \ assets \ minecraft \ texts \ e creare un documento con l'etichetta splashes.txt. Inserisci quante frasi o slogan accattivanti vuoi, una frase per riga. A scopo di test, abbiamo utilizzato una singola riga:

    How-To Geek Minecraft di ♥

    Se vuoi assicurarti che una frase venga visualizzata in modo visibile (come ad esempio un messaggio di buon compleanno), ti limiti a uno splashes.txt di una riga in modo che il testo visualizzato sia limitato solo a quel messaggio.

    Creazione di un'icona del pacchetto di risorse

    I pacchetti di risorse ricevono un'icona generica a meno che non ne includi uno. Questo passaggio è completamente facoltativo, ma ci piacciono gli identificatori visivi facili, quindi abbiamo deciso di approfittarne.

    Per includere un'icona personalizzata con il tuo pacchetto di risorse, devi solo inserire un file PNG di 128 x 128 pixel nella directory di base del tuo pacchetto di risorse con l'etichetta "pack.png". Abbiamo inserito un'icona goccia d'acqua con licenza Creative-Commons gratuita e l'abbiamo modificata leggermente per distinguerci dalle icone del pacchetto di risorse generiche. Finché lo si mantiene nei parametri della dimensione e del formato del file, è possibile utilizzare qualsiasi cosa si desideri.

    Revisione della struttura dei file

    Dedichiamoci un attimo a rivedere la nostra struttura dei file per assicurarci che tutto sia a posto. Il tuo nuovo pacchetto di risorse dovrebbe avere la seguente struttura di file con i file esattamente dove li abbiamo annotati. I file che abbiamo aggiunto da quando abbiamo creato la struttura del file originale sono in grassetto.

    ... / Spruzzi personalizzati /

    ... pack.mcmeta

    ... pack.png

    … /risorse/

    … /Minecraft/

    ... / testi /

    ... splashes.txt

    Se i file nel tuo resource pack sono quelli a cui appartengono e hai fatto in modo di modificare il tuo documento di testo con l'intero trucco no-byte-marker, è ora di provare il tuo pacchetto di risorse.

    Caricamento del tuo pacchetto di risorse

    Con il nostro pacchetto di risorse creato, c'è solo una cosa da fare: provalo! Accendi Minecraft per iniziare.

    Al momento, senza il resource pack, il testo splash viene estratto da splashes.txt all'interno di Minecraft.jar. Fare clic sul pulsante "Opzioni" nella parte inferiore dello schermo. Nel menu "Opzioni" seleziona il pulsante "Resource Pack ..." in basso a sinistra.

    Il pacchetto di risorse che abbiamo appena creato (così come ogni altro pacchetto di risorse che hai già installato) dovrebbe essere visualizzato qui. Passa il mouse sull'icona per il pacchetto di risorse "Spruzzi personalizzati" e fai clic sull'icona a forma di freccia che appare lì per spostarla nella colonna attiva. Una volta che il pacchetto di risorse è elencato in "Pacchetti risorse selezionati" fai clic su Fatto per tornare al menu principale.

    Il testo dello splash personalizzato non verrà caricato fino a quando il menu non sarà completamente aggiornato, quindi dovrai riavviare Minecraft o semplicemente caricare un mondo di gioco e uscire per tornare al menu principale. Dopo averlo fatto, il testo dello splash personalizzato apparirà in questo modo.

    Successo! Ora tutto ciò che dobbiamo fare in futuro per modificare i nostri messaggi di testo splash è quello di tornare al file splashes.txt nel nostro resource pack e modificarlo con un editor di testo appropriato.

    Download del pacchetto di Splash personalizzati HTG

    Mentre è divertente creare il proprio pacchetto di risorse e vedere come funziona, capiamo anche che è bello prendere un pacchetto di risorse esistente e saltare direttamente alla modifica del testo degli schizzi. Puoi scaricare il pacchetto di risorse esatto che abbiamo creato per questo tutorial in formato zip qui.

    Tutto ciò che devi fare è metterlo nella cartella del pacchetto di risorse dell'installazione di Minecraft. L'unica modifica che devi fare è aprire il documento splashes.txt in un apposito editor di testo (se hai saltato fino alla fine di questo tutorial cercando il download, vorrai davvero tornare indietro e leggi almeno la sezione sopra "Creazione dello Splash TXT").

    Salva la tua modifica, avvia Minecraft e verrai accolto con il tuo nuovo testo splash personalizzato!


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