Homepage » come » I servizi di giochi in streaming affronteranno gli stessi problemi della TV in streaming

    I servizi di giochi in streaming affronteranno gli stessi problemi della TV in streaming

    Sony / Blizzard / 343 Studios

    Il futuro dello streaming di giochi è una strada aperta. Ma abbiamo già alcuni mercati che possiamo usare per disegnare una mappa: servizi di streaming video online. Se non stiamo attenti, lo streaming del gioco colpirà gli stessi dossi di velocità.

    Come Microsoft, Sony, NVIDIA, Google e altri iniziano a potenziare i loro servizi di abbonamento per lo streaming di giochi, possiamo già vedere quale sarà il problema più grande per i giocatori: una selezione sempre più frammentata. Mentre piattaforme e console combattono per ottenere i migliori e migliori giochi sul loro servizio di streaming, e solo il loro servizio di streaming, i giocatori scopriranno che è impossibile riprodurre tutti i titoli che vogliono su uno solo di essi. Non che questo sia qualcosa di nuovo per l'industria dei giochi, ovviamente: è il buon vecchio problema dell'esclusività della piattaforma, ora diffuso tra sempre più piattaforme.

    Streaming Loom On The Horizon

    Per essere chiari sui nostri termini: il "gioco in streaming" in questo articolo si riferisce alla riproduzione di videogiochi a casa tua tramite una connessione a banda larga, in cui l'hardware reale che ospita il gioco (il PC o la console di gioco che esegue il numero di crunch) è attivo un server da qualche parte.

    Gli esempi attuali includono PlayStation Now, che trasmette in streaming una selezione di giochi PS2, PS3 e PS4 su un normale PS4 o un programma in esecuzione sul tuo computer, NVIDIA GeForce NOW, che può riprodurre in streaming giochi PC full-power su NVIDIA SHIELD set- top box o PC e Project Stream di Google, che ha utilizzato un singolo gioco per PC in un test eseguito all'inizio di quest'anno.

    Non stiamo parlando di video in streaming di qualcun altro che sta giocando a un gioco che guardi su un servizio come YouTube o Twitch.

    NVIDIA

    Se non ti è familiare: lo streaming di giochi è molto interessante. Consente a qualcuno con un hardware minimo, come, ad esempio, uno SCUDO di $ 200, per giocare a giochi che sono altrimenti limitati a un PC da gioco da $ 1000. Non ha bisogno di media locali o di massicci download da 50 GB, e un costo mensile relativamente piccolo può darti accesso a centinaia di giochi, a parte l'installazione di Netflix. Per quanto riguarda l'hardware puro, l'unico vero downer è che hai bisogno di una solida connessione a banda larga: la maggior parte di questi servizi consiglia 25 Mbps, ma ho scoperto che tendono a balbettare su qualcosa di meno di 50.

    Con quei pezzi sul posto, l'esperienza è davvero sorprendente. Puoi giocare ai massimi livelli grafici con una sincronizzazione quasi perfetta, inclusi i tiratori o combattenti multiplayer più veloci. E andrà solo meglio e sarà più disponibile: Microsoft si dice fortemente che stia sviluppando una versione solo streaming della prossima console Xbox, il cui servizio sarebbe indubbiamente disponibile anche su Windows. Anche Nintendo si sta tuffando in punta di piedi: la compagnia sta attualmente trasmettendo titoli più vecchi ai possessori dello SHIELD in Cina. Prevedibilmente, Amazon sta cercando di entrare in questa azione pure.

    Ecco dove entra il "ma".

    Il problema della biblioteca

    Lo streaming di servizi video sta combattendo con le unghie e con i denti per ottenere contenuti originali ed esclusivi: Netflix ha la sua serie Marvel di alto profilo, spettacoli convenzionali come L'arancione è il nuovo nero, e anche film cinematografici completi come Bird Box. Hulu ha esclusive come Il racconto dell'ancella e continuazioni come Il progetto Mindy. Il video di Amazon Prime è la casa di spettacoli come La meravigliosa signora Maisel e L'uomo nell'alto castello.

    I servizi video competono per spettacoli esclusivi come The Handmaid's Tale. Hulu

    E tutto questo è fantastico! Questi servizi stanno diventando potenti case di produzione a pieno titolo. Ma se stai provando a guardare uno o più spettacoli di ciascun servizio, come fanno in molti in questa "età d'oro della televisione", dovrai iscriverti a tutti. Vuoi il nuovo Star Trek o zona crepuscolare Spettacoli? Aggiungi CBS All Access in cima. Che ne dici di Giovani Titani o Giovane giustizia spettacoli di supereroi da DC? Aggiungi su DC Universe. Vuoi nuovi spettacoli Marvel e Star Wars? C'è quel nuovo servizio Disney che arriverà più tardi quest'anno.

    La promessa della TV online era la visione a la carte, con nessuno mai costretto a pagare per qualcosa che non volevano, come il cavo. Ma un decennio dopo, abbiamo lo stesso problema con il cavo in un vestito nuovo. Per ottenere tutto il televisore che desideri, dovrai pagare molto per non farlo. Ci sono modi per aggirare questo problema, come iscriversi a un servizio alla volta e abbinare tutti i suoi contenuti, passando poi a quello successivo. Ma non è proprio l'ideale, soprattutto quando cose come Amazon Prime impacchettano la programmazione con altri servizi Prime. La maggior parte delle persone che guardano tutti i loro contenuti online dovranno pagare almeno due servizi simultanei, anche se non hanno bisogno di accedere alla TV in diretta per sport e notizie.

    PlayStation Now

    Questo problema si applicherà anche ai servizi di gioco in streaming. Ora, non solo i giocatori avranno a che fare con titoli esclusivi come la piattaforma L'ultimo di noi o Uomo Ragno su PlayStation e Smash Bros e Zelda sullo Switch, dovranno destreggiarsi tra i loro giochi che possono essere riprodotti online o solo localmente. Quali sono inclusi nel costo del servizio e quali devono essere acquistati solo per giocare da remoto? Lanciare una moneta.

    Se sei frustrato dalla natura decentralizzata della TV online premium, aspetta di fare lo stesso con i nuovi giochi da $ 60.

    Possibili soluzioni: requisiti di Publisher Console e PC "Renting"

    C'è una nuova generazione di console in scadenza nel 2020 o giù di lì, almeno per Microsoft e Sony. Questo è generalmente quando vengono tracciate le linee di battaglia e le nuove esclusive sono solidificate. Ma supponendo che sia Sony che Microsoft stiano progettando con un occhio di concentrarsi sullo streaming di giochi, è un'opportunità per evitare almeno parte di questa frattura del mercato.

    Al momento, ogni servizio di streaming deve negoziare con gli sviluppatori e gli editori per ottenere giochi. Una volta stipulati tali accordi, il servizio può ospitare giochi sul proprio back-end e consegnarli ai clienti, sia come omaggio incluso nell'abbonamento sia in un acquisto tutto-digitale facoltativo. Ma come proprietari dei marchi Xbox e PlayStation, Microsoft e Sony possono utilizzare un po 'di buon antiquariato aziendale vecchio stile per far risaltare i loro servizi di streaming.

    Microsoft

    Vedete, gli sviluppatori e gli editori devono pagare anche le licenze per rilasciare i giochi della console: ecco perché i giochi su Xbox, PlayStation e Switch sono generalmente più costosi di quelli che si trovano sul mercato dei PC open-wide.

    Se i produttori di giochi desiderano accedere al pubblico incorporato su Xbox o PlayStation, Microsoft e Sony possono rendere la partecipazione ai loro servizi di streaming una condizione di pubblicazione sulle loro console. Vuoi un gioco pubblicato su Xbox Two o PlayStation 5? Buono! Stai anche per renderlo disponibile per lo streaming.

    Questo approccio a braccio forte non risolverà il problema decentralizzato per i giocatori, ma supponendo che sia Microsoft che Sony lo implementino in qualche modo per la prossima generazione di console, potrebbe almeno significare che la transizione ai giochi in streaming non è più frammentata di il mercato attuale. I grandi nomi del settore continueranno a lottare per le esclusive, ma i giocatori non dovranno chiedersi se quel nuovo gioco possa essere giocato sul loro Xbox Stream (o qualunque sia il nome). Certo, le cose si complicano sul PC.

    Lo streaming che fa affidamento sui giochi per PC è ancora più decentralizzato e i servizi di NVIDIA, Google e Amazon non saranno in grado di utilizzare tale tattica. Dai un'occhiata alla libreria attuale di GeForce NOW per un esempio lampante: è una sparpagliata di editori AAA. Grandi nomi come Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two e Bethesda sono rappresentati, ma mancano titoli di EA (grazie, Origin) e giochi indie più piccoli e classici meno recenti. Ma i consumatori potrebbero essere in grado di beneficiare della piattaforma PC in un altro modo. Lo stesso approccio aperto è ciò che consente servizi più piccoli e competitivi come Shadow.

    Ombra

    Shadow consente agli utenti di "affittare" essenzialmente un PC da gioco ad alta potenza virtuale e di accedervi da qualsiasi dispositivo Windows, macOS, Android o Linux a basso consumo, con il supporto iOS in arrivo. Questa soluzione ti consente di gestire da solo le installazioni e le prestazioni del gioco, ma rende i contenuti di gioco disponibili più o meno ovunque sia possibile ottenere una solida connessione a banda larga, con opzioni 4K e 144Hz disponibili. Shadow consente anche backup locali e remoti.

    Il servizio costa $ 35 al mese e non include una libreria all-you-can-eat, ma il basso costo dei giochi per PC in vendita e bundle può aiutare a compensare questo: un gioco che costa $ 20 o $ 30 su console può essere spesso trovato per cinque dollari durante una vendita di vapore. È un approccio promettente e flessibile, anche se potrebbe disattivare i giocatori nella speranza di semplificare lo streaming.

    I giochi di streaming risolvono alcuni grossi problemi, specialmente quando si tratta di costi. Se disponi di una connessione Internet in grado di gestirlo, nel prossimo futuro avrai a disposizione opzioni davvero interessanti. Avrai anche una nuova serie di fastidi da affrontare. La piattaforma di gioco in streaming che risolve o almeno minimizza questi fastidi esagerati.