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    Come disegnare un realistico Samsung Galaxy S2 - Photoshop Tutorial

    In questo tutorial, disegneremo il famoso Samsung Galaxy in Photoshop e Illustrator. Inizieremo disegnando il suo wireframe in Illustrator e quindi esportandolo in Photoshop per aggiungere luci sofisticate e altri effetti.

    Ecco un'anteprima di ciò che stai per costruire:

    Per seguire questo tutorial, avrai bisogno delle seguenti risorse:

    • 26 pattern pixel ripetibili da PSDfreemium
    • Nebula Resource Pack di Kire1987

    Passaggio 1: preparazione della tela in Illustrator

    Apri il tuo Adobe Illustrator. Crea un nuovo file in formato A4. Premi Ctrl + R per visualizzare il righello. Crea un nuovo livello e nominalo guida. Lo useremo per posizionare tutte le nostre guide. Disegna dal righello sulla tela per creare una nuova guida. Queste guide sono necessarie per aiutarci a disegnare il wireframe del telefono con precisione. Vedi l'immagine qui sotto per riferimento.

    Passaggio 2: forma base del telefono

    Il nostro primo passo è disegnare una forma base del telefono. Attiva il Rettangolo arrotondato strumento. Fare clic una volta sulla tela per aprire il Rettangolo arrotondato finestra di dialogo delle opzioni. Non preoccuparti delle impostazioni di larghezza e altezza. Assicurati di entrare 35 pt sopra Raggio dell'angolo. Clic ok. Avrai una nuova forma rettangolare arrotondata.

    Puoi semplicemente cancellarlo subito perché non ne abbiamo bisogno, abbiamo solo bisogno di cambiare le impostazioni dello strumento.

    Passaggio 3

    Assicurati di attivare Guide intelligenti dal vista menu. Questa funzione ci aiuta a far scattare facilmente gli oggetti sulle guide.

    Passaggio 4

    Fare clic e trascinare per disegnare un rettangolo arrotondato all'interno della guida fornita. Guarda l'immagine qui sotto per ottenere il suo posizionamento.

    Passaggio 5

    Seleziona il rettangolo arrotondato che abbiamo appena creato. Clic Oggetto> Percorso> Percorso offset. Impostato Compensare a -9 pt.

    Passaggio 6 - Area dello schermo

    Mentre il Rettangolo arrotondato lo strumento è ancora attivo, fai clic una volta sulla tela. Impostato Raggio dell'angolo a 5 pt. Elimina il rettangolo arrotondato creato dalla finestra di dialogo perché non ne abbiamo bisogno.

    Passaggio 7

    Disegna un rettangolo arrotondato all'interno dell'area dello schermo. Usa la guida per aiutarti a disegnarla con precisione.

    Passaggio 8

    Forma dello schermo duplicata appena creata. Disegna un rettangolo sotto la forma. Seleziona entrambe le forme e poi seleziona Fronte meno nel esploratore pannello.

    Il rettangolo taglia l'area dello schermo e la trasforma in un rettangolo arrotondato a metà che possiamo usare come area della barra di stato.

    Passaggio 9

    Attivare Rettangolo arrotondato strumento di nuovo e fare clic una volta sulla tela. Impostato Raggio dell'angolo a 10.

    Passaggio 10 - Pulsante Home

    Disegna un rettangolo arrotondato nella parte inferiore del telefono; questo sarà il pulsante Home.

    Passaggio 11

    Clic Oggetto> Percorso> Percorso offset. Impostato Compensare a -4 pt.

    Passaggio 12

    Disegna un rettangolo arrotondato e impostane il relativo Riempire a Nessuna e Ictus a Nero. Disegna un rettangolo che copre la sua parte inferiore. Seleziona entrambe le forme e seleziona Fronte meno nel esploratore pannello. Questo taglierà la metà inferiore del rettangolo arrotondato e lo trasformerà in un rettangolo arrotondato a metà.

    Passaggio 13

    Utilizzare il Selezione diretta strumento e selezionare la sua linea inferiore. Hit Elimina per eliminarlo.

    Passaggio 14

    Mentre la forma è ancora selezionata, selezionare Oggetto> Espandi. Questo lo trasformerà in una forma di riempimento, non solo in una linea.

    Passaggio 15

    Disegna due piccoli rettangoli all'interno della forma.

    Passaggio 16

    Disegna un rettangolo arrotondato e poi copre il lato sinistro con un rettangolo come mostrato. Seleziona entrambe le forme e seleziona Fronte meno dal esploratore pannello. Utilizzare il Selezione diretta strumento per selezionare il suo lato sinistro e quindi premere Elimina.

    Passaggio 17

    Selezionare Oggetto> Espandi per convertire questa linea in una forma.

    Passaggio 18

    Disegna un rettangolo sulla punta della forma.

    Passaggio 19

    Fai clic sul centro del bordo sinistro del rettangolo per aggiungere un nuovo punto. Fai clic sugli angoli superiore e inferiore per eliminare. Otterremo un triangolo.

    Passaggio 20

    Impostato Riempire a Nero e Ictus a Nessuna.

    Passaggio 21

    Seleziona entrambe le forme e fai clic Unire sul esploratore Pannello.

    Di seguito sono riportati i pulsanti che abbiamo creato.

    Passaggio 22 - Icone dell'applicazione

    Attivare Rettangolo arrotondato strumento. Fare clic una volta sulla tela e impostare Raggio dell'angolo a 1 punto.

    Passaggio 23

    Disegna un rettangolo arrotondato all'interno dello schermo per la base dell'icona. Attivare Mossa strumento e Alt + Maiusc + Trascinare la forma per duplicarlo.

    Passaggio 24

    Seleziona i rettangoli arrotondati che abbiamo appena creato e il clic Centro di distribuzione orizzontale sul Allineare pannello.

    Passaggio 25

    Disegna la forma del ricevitore di un telefono all'interno del primo rettangolo usando il Penna strumento.

    Passaggio 26

    Uso genere e aggiungi l'etichetta sotto l'icona.

    Passo 27

    All'interno del prossimo rettangolo arrotondato, disegna un'icona avatar. Disegna un'ellisse per la sua testa e disegna manualmente la sua spalla.

    Passaggio 28

    Seleziona entrambe le forme e fai clic Unire sul esploratore strumento.

    Passaggio 29

    Nel successivo rettangolo arrotondato disegna un'ellisse e una forma virgola. Seleziona entrambe le forme e fai clic Unire per trasformarlo in un richiamo del fumetto.

    Passaggio 30

    All'interno dell'ultimo rettangolo arrotondato, disegna quattro rettangoli arrotondati più piccoli.

    Passaggio 31

    Di seguito sono le nostre icone completate!

    Passo 32 - Navigazione nei menu

    Sopra le icone, disegna piccoli cerchi. Alt + Maiusc + Trascinare la forma per duplicarlo.

    Passaggio 33

    Seleziona tutte le cerchie e fai clic Centro di distribuzione orizzontale dentro il Allineare pannello.

    Passaggio 34

    Seleziona una delle cerchie e ridimensionala più grande. Questo cerchio più grande indica che è la pagina 'attiva'.

    Passaggio 35 - Icona del segnale

    All'interno della barra di stato nella parte superiore dello schermo, disegna un piccolo rettangolo e quindi duplicalo. Trascina verso l'alto la linea superiore del secondo rettangolo usando Selezione diretta strumento.

    Passaggio 36

    Ripeti questo processo finché non abbiamo quattro rettangoli come mostrato di seguito.

    Passaggio 37 - Icona della batteria

    Disegna due rettangoli arrotondati. Seleziona entrambe le forme e poi clicca Unire.

    Passo 38 - Altoparlante

    Disegna un cerchio e Shift + Alt + Trascinare duplicarlo. Premi Ctrl + D alcune volte per ripetere questo processo di duplicazione.

    Passaggio 39

    Disegna un grande rettangolo arrotondato che copre i piccoli cerchi.

    Passaggio 40 - Fotocamera

    La "camera" è semplicemente composta da alcuni cerchi di dimensioni diverse con la stessa origine.

    Passo 41 - Pulsanti laterali

    Disegna due rettangoli arrotondati su entrambi i lati del telefono come mostrato.

    Passaggio 42 - Preparazione della tela in Photoshop

    Abbiamo finito di lavorare al telefono wireframe. È ora di farlo vivere con Photoshop. Apri Photoshop e poi crea un nuovo file, File> Nuovo.

    Passaggio 43

    Seleziona tutti i percorsi in Illustrator (Ctrl + A) e quindi salvalo negli Appunti (Ctrl + C). Torna a Photoshop e incollalo (Ctrl + V). Nella finestra di dialogo opzione selezionare Sentiero.

    Passaggio 44

    Il percorso vettoriale verrà mantenuto in un nuovo percorso all'interno di percorsi pannello.

    Passaggio 45 - Forma base

    Copia il percorso di forma base in un nuovo percorso. Fai clic sul cerchio bianco e nero nella Livelli pannello per aggiungere un nuovo livello di regolazione. Seleziona Colore a tinta unita e imposta il colore su # 0f1219 nella prossima finestra di dialogo.

    Inserisci Sovrapposizione sfumatura per aggiungere un'illuminazione sottile sulla forma.

    Passaggio 46

    Duplica la forma che abbiamo appena creato e fai doppio clic sul suo livello di miniatura per cambiarne il colore # c3c6c9.

    Passaggio 47

    Dalla barra delle opzioni, impostare la modalità del percorso interno su Sottrarre dall'area del percorso. Questo trasformerà la forma nel bordo del telefono.

    Inserisci Smusso e rilievo per convertire la forma in una forma tridimensionale.

    Passaggio 48

    Crea un nuovo livello. Converti livello in Maschera di ritaglio premendo Ctrl + Alt + G. D'ora in poi, tutto ciò che dipingi andrà all'interno del bordo del telefono. Attivare Spazzola strumento e imposta il colore in primo piano al nero. Dipingi ombre sottili su parti dei bordi del telefono.

    Passaggio 49

    Ctrl-clic sul livello del bordo del telefono per creare una nuova selezione in base alla sua forma. Clic Seleziona> Modifica> Contratto di 1 px. In questo modo stai riducendo la selezione di 1 px.

    Passaggio 50

    Crea un nuovo livello e dipingi altre sottili ombre e luci.

    Passaggio 51

    Ripeti il ​​passaggio precedente, questa volta Contrarre di 2 px. Disegna ombre e luci sui bordi del telefono.

    Di seguito è riportata la differenza prima e dopo l'aggiunta di luci e ombre sul bordo. Possiamo vedere che il risultato è più realistico.

    Passo 52 - Area dello schermo

    Duplica l'area dello schermo su un nuovo percorso. Fai clic su Aggiungi un nuovo livello di regolazione e seleziona Colore uniforme. Puoi usare qualsiasi colore.

    Fare doppio clic sul livello per aprire a Stile di livello la finestra di dialogo. Inserisci Bagliore interno e Ictus.

    Passaggio 53

    Inseriamo uno sfondo sullo schermo. Trascina un'immagine di sfondo direttamente sopra il livello dell'area dello schermo. Qui, io uso una bella immagine della nebulosa.

    Passaggio 54

    Premi Ctrl + Alt + G per convertirlo in a Maschera di ritaglio. Lo sfondo andrà automaticamente all'interno dello schermo.

    Passaggio 55

    Fare clic sull'icona icona cerchio bianco e nero nel Livelli pannello per aggiungere un nuovo Livello di regolazione. Selezionare Tonalità / Saturazione dal menu e utilizzare il cursore per modificare il colore dello sfondo. Impostalo su Maschera di ritaglio premendo ancora Ctrl + Alt + G. In questo modo, il livello di regolazione interesserà solo lo sfondo e non il telefono.

    Di seguito è riportato l'aspetto del tuo livello.

    Passaggio 56 - Pulsanti principali

    Duplica il pulsante principale su un nuovo percorso. Aggiungi colore solido livello di regolazione con il colore # cccfd2.

    Fai doppio clic sul livello e attiva Ombra esterna e Smusso e rilievo.

    Passaggio 57

    Facciamo dipingere luci e ombre sul pulsante. Il processo è molto simile a quello che abbiamo fatto con il bordo del telefono nel passaggio 48 al passaggio 51.

    Ctrl-clic sul livello del pulsante principale per creare una nuova selezione in base alla sua forma. Clic Seleziona> Modifica> Contratto di 1 px.

    Passaggio 58

    Crea un nuovo livello. Dipingi luci e ombre sottili sui pulsanti.

    Passaggio 59

    Seleziona gli altri due pulsanti e duplicali su un nuovo percorso. Aggiungi un nuovo colore solido del livello di regolazione con il bianco come colore.

    Passaggio 60

    Abbassa il suo Opacità al 20%.

    Passo 61 - Icona dell'applicazione

    Copia icona si basa su un nuovo percorso. Crea un nuovo colore solido per il livello di regolazione. Imposta il suo colore sul blu.

    Passaggio 62

    Doppio strato di clic e aggiungi sottile Sovrapposizione sfumatura.

    Passaggio 63

    Elimina le altre tre forme.

    Passaggio 64

    Ripeti il ​​processo precedente per gli altri colori.

    Passaggio 65

    L'icona duplicata si modella su un nuovo percorso. Aggiungi un nuovo colore solido del livello di regolazione. Imposta il suo colore sul bianco.

    Fai doppio clic sul livello dell'icona e attiva Bagliore esterno e Sovrapposizione sfumatura.

    Step 66

    Aggiungi un'etichetta appropriata sotto ogni icona.

    Passaggio 67 - Navigazione nei menu

    Seleziona quattro piccoli cerchi di navigazione e copiali in un nuovo percorso. Aggiungi un nuovo livello di regolazione solido con il colore # 7e899b2d.

    Passaggio 68

    Ripeti lo stesso processo con una "scheda attiva" più grande al centro, questa volta con il colore # cbced4.

    Passo 69

    Aggiungi un numero in cima alla scheda attiva. Ho scelto 3 per il mio.

    Passo 70 - Pulsanti laterali

    Pulsante laterale duplicato su un nuovo percorso. Crea un nuovo colore di regolazione del livello con il colore # b0b3b6. Mettilo dietro il telefono.

    Passo 71

    Inserisci Ombra interiore con angolo 0 gradi e Bagliore interno.

    Passaggio 72

    Ripeti il ​​processo per l'altro pulsante.

    Passaggio 73

    Fare doppio clic sul pulsante Livello per aprire Stile di livello la finestra di dialogo. Inserisci Ombra interiore ma questa volta uso 180 gradi per aggiungere un'ombra al pulsante. Inoltre, aggiungere Bagliore interno.

    Passaggio 74 - Barra di stato

    Seleziona la barra di stato e duplicala su un nuovo percorso. Crea un nuovo colore di regolazione del colore solido con il nero come colore. Aggiungi informazioni sull'ora.

    Passaggio 75

    Duplica la batteria in un nuovo percorso. Aggiungi un nuovo colore solido del livello di regolazione. Seleziona verde come colore.

    Inserisci Bagliore interno con le seguenti impostazioni.

    Passaggio 76

    Duplica l'icona del segnale in un nuovo percorso e aggiungi Colore solido livello di regolazione. Per il suo colore selezionare bianco. Doppio click Strato e attivare Sovrapposizione sfumatura.

    Step 77 - Speaker

    Duplica l'altoparlante su un nuovo percorso. Dalla barra delle opzioni, impostare una modalità di percorso circolare più piccola su Sottrarre dall'area del percorso. Aggiungi un nuovo Colore solido livello di regolazione con # 6b6f76 come il suo colore.

    Doppio click Strato e aggiungi il seguente Stili di livello.

    Questo è il risultato.

    Passaggio 78 - Fotocamera

    Attiva il cerchio e duplicalo in un nuovo percorso. Aggiungi un nuovo Livello di regolazione con il colore # 272d36. Fai lo stesso con l'anello all'interno del cerchio ma con il colore # 585a5e.

    Di seguito la fotocamera con ingrandimento al 100%.

    Passo 79 - Riflessione

    Duplica la forma base del telefono su un nuovo livello. Disegna una forma poligonale sul telefono e imposta la sua modalità su intersecare area del percorso. Aggiungi un nuovo colore solido del livello di regolazione, imposta il bianco come colore.

    Fai doppio clic sulla forma del riflesso e aggiungi un tocco sottile Sovrapposizione sfumatura.

    Passaggio 80

    Impostato Miscela modalità a Schermo e ridurne il Opacità a 70% e Riempire a 0%.

    Passaggio 81

    Ctrl-clic sul livello di riflessione. Crea un nuovo livello e dipingi più evidenziazioni sulla sua area superiore.

    Passaggio 82

    Posiziona i livelli del telefono all'interno di un gruppo selezionandoli tutti e premi Ctrl + G. Fai clic sull'icona a forma di occhio sullo sfondo per nasconderli e posizionare il telefono su uno sfondo trasparente. Premi Ctrl + A, Ctrl + Maiusc + C, Ctrl + V per duplicare il telefono in un nuovo livello.

    Passaggio 83

    Premi Ctrl + T per trasformare il telefono. Fai clic destro e scegli Capovolgi verticale. Metti il ​​telefono sotto il telefono originale.

    Passaggio 84

    Aggiungi una maschera di livello e dipingi una sfumatura dal bianco al nero per sfumare il riflesso.

    Passo 85 - Shadow

    Attiva il Spazzola strumento con grande dimensione del pennello e Durezza 0%. Crea un nuovo livello e disegna una linea nera sotto il telefono. Imposta la sua Opacità a 10%.

    Passaggio 86 - Sfondo

    Lavoriamo sullo sfondo. Crea un nuovo livello e inizia a dipingere usando diverse sfumature di blu. Non c'è una regola perfetta qui. Scatena la tua creatività.

    Passaggio 87

    Aggiungi Gaussian Blur (Filtro> Sfocatura> Sfocatura gaussiana). Usa dimensioni del raggio molto grandi e assicurati di attivare le opzioni di anteprima in modo da poter vedere il risultato in tempo reale.

    Passaggio 88

    Creiamo un pattern di pixel (oppure, puoi saltare questi passaggi e utilizzare un pattern di pixel già creato da PSDfreemium). Crea un nuovo file con dimensione 6 à ??  ?? âAA?? 6 pixel.

    Passaggio 89

    Premi Ctrl + 0 per massimizzare il livello di ingrandimento della tela. Crea un nuovo livello e disegna una linea diagonale usando il Matita strumento con Dimensione pennello 1 px.

    Passaggio 90

    Nascondere sfondo quindi vediamo solo la linea diagonale. Clic Modifica> Definisci modello per salvare l'immagine come un motivo.

    Passaggio 91

    Ritorna al nostro background, fai doppio click e aggiungi Sovrapposizione di modelli usando il modello che abbiamo appena fatto in precedenza.

    Ecco il risultato.

    Risultato finale

    Finalmente possiamo riportare il nostro telefono. Come puoi vedere, abbiamo appena combinato la flessibilità del disegno vettoriale in Illustrator e la facilità di dipingere pixel in Photoshop per ottenere un'immagine di prodotto realistica. Spero che questo tutorial ti sia piaciuto.

    Scaricare

    Clicca qui per scaricare il PSD finale per questo tutorial.