La tecnologia nascosta di Olimpiadi di Londra 2012 probabilmente non lo sai
No, non si tratta della tecnologia alla base della tua capacità di guardare il flusso di eventi dal comfort del tuo laptop senza pagare un centesimo. Non riguarda nemmeno le app coinvolte nell'ottenere gli ultimi conteggi delle medaglie, i record non funzionanti o le chiamate controverse. Questo post riguarda il tecnologia utilizzata nei giochi olimpici loro stessi, quelli che ti aiutano a dare la migliore visione di ogni immersione, a saltare e a cadere, ea mantenere sotto controllo aspetti tecnici e risultati.
Le Olimpiadi possono riguardare lo spirito della competizione ma con un piccolo aiuto da parte della scienza e della tecnologia questo può rendere i giochi esclusivamente relativi alle prestazioni dell'atleta. Dal cronometraggio alle tecnologie fotografiche, dalle fotocellule ai fantastici replay 3D, questo post rivelerà alcune delle tecnologie più interessanti che aiutano a mantenere i giochi olimpici senza intoppi, e voi al limite del vostro posto.
Tempo è dell'essenza
Vi siete mai chiesti come fanno a capire chi vince nelle gare di nuoto? Non è che tu possa fare un fotofinish, e dal momento che l'acqua schizza, questo lo rende ancora più difficile. Ma non quando il marchio di cronometrista elettronico Omega ha qualcosa a che fare con esso. Il produttore svizzero di orologi ha enormi responsabilità nel determinare chi prende la medaglia d'oro a casa in un grande evento sportivo come le Olimpiadi. E lo fanno con un sacco di tecnologia, tra cui "tappetini di contatto".
Quattro dita e 6,6 chili
Ogni volta che vedi i nuotatori finire all'ultimo giro, tutto diventa confuso e gli spettatori lì e in casa fanno riferimento al tabellone per scoprire chi ha vinto. I migliori tempi di ogni nuotatore vengono registrati dai pad di contatto quando vengono applicati 6,6 kg di pressione focalizzata sul pad.
Questa tecnologia è così sensibile che i pad potrebbero registrare una differenza di tempo di un centesimo (0,01) di secondo, che era esattamente ciò che diede al nuotatore americano Michael Phelps l'oro (e un record olimpico di 50,58 secondi) durante i 100 metri evento farfalla nelle Olimpiadi di Pechino 2008.
(Fonte dell'immagine: immagine dell'anno internazionale)
Dall'inizio alla fine
In pista, anche il cannone di partenza e il traguardo sono sincronizzati elettronicamente. Una volta che la pistola di avviamento viene sparata per iniziare la gara, viene attivata anche una console di cronometraggio, principalmente per rilevare false partenze. Una falsa partenza viene determinata quando il corridore inizia a meno di un decimo di secondo, il tempo necessario a un essere umano per reagire alla pistola di partenza.
(Fonte immagine: Omega)
All'altro capo della corsa, quando i corridori raggiungono il traguardo, passeranno un raggio laser che attraversa la pista. Questo raggio viene ricevuto da un sensore di luce sull'altro lato della traccia. Quando un corridore blocca questo raggio, il tempo viene registrato, e poiché ci sono due fotocellule posizionate a diverse altezze per misurare questo, questo assicurerà che il busto del corridore (e non un braccio) abbia prima tagliato il traguardo.
Le fotocamere di finitura fotografica completano le rigorose misure adottate per determinare chi vince la gara, oltre a dare a giudici e spettatori uno sguardo su come la tecnologia può mostrare la competitività degli atleti nello sport. Con 2000 fotogrammi al secondo, non ci può essere alcun dubbio su chi prende le medaglie a casa.
Sorridi, sei su DiveCam!
Ma che dire di quella macchina fotografica durante gli eventi subacquei, quella che segue i sub mentre fanno le capriole e cadono attraverso la superficie dell'acqua? In realtà è un'invenzione chiamata DiveCam e non è così high-tech come vorresti credere. Funziona con due cose: un sistema di carrucole e, che ci crediate o no, la gravità.
(Fonte immagine: The Wall Street Journal - Sport)
L'uomo responsabile di DiveCam, Garrett Brown, è anche il creatore di SteadyCam - un braccio meccanico che offre alle telecamere una guida fluida - e SkyCam - la telecamera che ti offre la visione dall'alto dei giocatori di football mentre corrono sul campo.
Il congegno
Con DiveCam, la telecamera viene posizionata all'interno di un tubo lungo 50 piedi (sì, è quel tubo appiattito fuori posto sul lato dei trampolini) che si estende bene sotto la superficie dell'acqua. Il cameraman cronometra il subacqueo mentre lascia il trampolino, quindi lascia cadere la fotocamera mentre il subacqueo effettua la sua discesa.
In base alle leggi della fisica, il subacqueo e la videocamera dovrebbero cadere contemporaneamente, dando agli spettatori una visione perfetta dell'immersione mentre accade. Un sistema frenante impedisce alla telecamera di rompersi dall'impatto e viene tirata indietro per l'immersione successiva.
Time-slicing: la replica istantanea più bella
Inoltre, nel mix sono riprodotti gli effetti Matrix delle ginnaste a mezz'aria. Anche se non sono stato in grado di individuare un video di questo effetto che è disponibile per tutti (a meno che tu non sia nel Regno Unito, nel qual caso, ecco un esempio) ma se hai seguito l'evento di ginnastica che avresti dovuto fare ho visto questi fantastici replay in 3D, che è qualcosa di simile a ciò che vedi qui sotto .
Arbitri favorevoli
Utilizzando feed da telecamere prese da diverse angolazioni, stop motion e rotazione, gli arbitri dei giochi possono utilizzare i feed video per ottenere una visione a tutto tondo dell'azione e in alcuni casi risolvere controversie controverse sul posto. Mentre la tecnologia è già in circolazione da quando Matrix ha colpito il grande schermo nel 1999, non è stata utilizzata negli sport fino al 2001, per essere specifica nel Super Bowl.
Il debutto
Tutto è stato tenuto nascosto fino al giorno stesso dell'evento, ma le 33 telecamere posizionate strategicamente nel sistema, denominate EyeVision, hanno dato agli spettatori uno sguardo nuovo di zecca nell'evento sportivo. Uno svantaggio di questo è che i costi delle apparecchiature possono davvero aumentare e la loro area di messa a fuoco è piuttosto limitata. Tuttavia, aggiunge il fattore di freschezza agli sport pieni di ostacoli come la ginnastica e gli sport estremi.
(Fonte immagine: 360 riproduzioni)
La torcia olimpica
Dal 1964, la fiamma olimpica è stata accesa a Olympia, in Grecia, prima di essere trasportata in tutto il paese ospitante dei Giochi per l'anno, poi accesa nel Calderone Olimpico per l'intera gamma dei Giochi. Durante questo lungo viaggio, noto come torcia, la torcia deve sempre rimanere accesa, quindi molta tecnologia è stata inserita per rendere questo evento un successo.
(Fonte immagine: Olympic.org)
Poiché la torcia effettua il viaggio dalla Grecia per via aerea, terrestre e attraverso i mari, deve essere progettata per essere abbastanza leggera (meno di 1 kg di solito) per il portatore di torcia, ma abbastanza robusta da portare il proprio rifornimento di carburante e meccanismi di combustione interni.
(Fonte immagine: World of Coca Cola Flickr)
Per le Olimpiadi di Sydney del 2000, una miscela combinata di butano e propano divenne il combustibile liquido preferito in quanto produce la desiderabile fiamma gialla senza il fumo associato. Ulteriori miglioramenti apportati alla torcia gli hanno conferito un design a doppia fiamma che gli consentiva di rimanere illuminato anche sott'acqua mentre attraversava la Grande Barriera Corallina.
(Fonte immagine: Telegraph)
Nonostante tutto l'input tecnologico, le fiamme occasionalmente si spengono quando le condizioni meteorologiche sono meno favorevoli, ma la torcia può essere riaccesa da torce di riserva che sono state accese dallo stesso fuoco a Olympia. Ogni torcia viene rimodellata e progettata simbolicamente per ogni Olimpiade. Clicca qui per una visione interattiva della meravigliosa evoluzione della torcia olimpica nel secolo scorso.
Ulteriori letture:
Ecco alcune altre tecnologie sportive che sono (o lo saranno presto) che fanno ondate nei principali eventi sportivi.
- NFL nelle discussioni sull'uso della tecnologia chip-in-ball
- Chip Timing: da usare nelle maratone per tenere traccia del tempo di marcia dei corridori
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