21 modelli di caratteri 3D grezzi e incredibilmente realistici
Molti di noi sono affascinati dagli incredibili disegni grafici dei nostri film animati preferiti di tutti i tempi come il Shrek, Monster Inc., Era glaciale ecc. In effetti, i disegni di personaggi CG (Computer Graphics) per giochi per computer costituiscono una parte integrante del processo di gioco. Per quanto spesso diamo per scontato questi disegni creativamente dettagliati, c'è sempre uno sforzo noioso dietro le quinte necessario per rendere questi personaggi "vivi" creando per la prima volta un modello 3D animato.
I personaggi CG che stai per vedere sono creati con potenti strumenti 3D come ZBurhs, 3DMax, Photoshop, ecc. Per apprezzare la bellezza dei nostri personaggi sullo schermo preferiti, si dovrebbe vedere come vengono creati i modelli 3D. In sostanza, è analogo allo stampaggio dei personaggi prima di dar loro vita attraverso l'animazione. Speriamo che questo elenco vi fornisca una maggiore comprensione della complessità di creazione di personaggi 3D CG.
Warhammer Rider | Joe Deng
“Questo è il mio personaggio del cavaliere di Warhammer senza trame, reso in mental ray con shader SSS.” - Joe Deng
Principe Demoniaco | Rami Ali
“Questo è un concetto di un principe demoniaco progettato esclusivamente in Silo e ZBrush al volo mentre lo sviluppavo. È stata ispirata molta ispirazione dall'arte e dallo stile dei mondi di Diablo, Warcraft e Oblivion. Ho usato Silo per costruire tutte le mesh di base per abbigliamento / accessori e ZBrush per modellare, posare e scolpire tutto.” - Rami Ali
Backstabber | Gregory Callahan
“Da un po 'di tempo volevo fare un progetto di tipo fantasy Gladiator, dato che non è uno stile che normalmente farei. Principalmente fatto in ZBrush; Ho usato 3ds Max per le mesh di base per alcuni degli oggetti hardsurface.” - Gregory Callahan
Troll | Dankatcher
“Questo è un troll che ho creato usando Zbrush e Maya. Sto ancora imparando tutto il materiale tecnico coinvolto nella realizzazione di figure digitali, ma spero che alcune delle mie abilità tradizionali siano state dimostrate.” - Dankatcher
Roller Bunny | Gregory Callahan
“Qualche settimana fa stavo guardando un documentario zoppo su Venice Beach (non ho il cavo) e ho pensato che sarebbe stato bello catturare il movimento fluido di una ballerina di pattinaggio che pattina lungo la spiaggia. Ecco cosa mi è venuto in mente: “Roller Bunny'' ?? “- Gregory Callahan
The Masked One | Alejandro Mendoza
“Scolpito da Zspheres, poly-painted e renderizzato all'interno di ZBrush, quindi composto in Photoshop.” - Alejandro Mendoza
Badass Girl | Michal Suchnek
titano | Raul Teleki
“L'immagine mostra la caduta di un titano. L'immagine è stata realizzata in 3ds max e resa utilizzando lo script e-light di skyraider3D. Photoshop e mappe specifiche sono state realizzate in Photoshop.” - Raul Teleki
Tauren | NeoGeoAes
Darth Necros | RedHeretic
Barbaro | Konartist3D
“Una base barbara su un concetto trovato sul sito web di Blizzard. XSI per la modellazione di base. ZBrush per scolpire. “- Konartist3D
Mano nera | John Cheang
Sakura di Naruto | Cheebees
“Scolpito in Zbrush 3.1 nel corso di ''¦circa 8 ore circa credo. Il rendering ha richiesto 20 minuti per essere completato. Ho provato a catturare il “features'Ã'Â ?? lei ha la sua faccia nell'anime '¦ma lavorare da un riferimento rigorosamente in 2D, in particolare l'anime "con tutte le linee e le interpretazioni semplici di tutto" è impegnativo. Alla fine sono stato felice del modo in cui il viso appare e sento che cattura il suo aspetto.” - Cheebees
Alpinista | Kirill Boutourlin
Cavaliere | Dani Garcia
“È un personaggio low poly che ho usato come riferimento per una statuetta di confronto. 7887 Tris con mappatura normale.” - Dani Garcia
Lanciafiamme SU | Andrei Cristea
“Questo personaggio è stato ispirato da alcune unità mediche della prima guerra mondiale. L'attrezzatura è un mix di periodi e regioni differenti.” - Andrei Cristea
Franck Zbrush | Ced66
Blitz | Chemb0t
“Ho preso la lineart del mio personaggio "Blitz" ?? e l'ha usato come riferimento per scolpirlo in Zbrush. Ho usato il progetto per apprendere il software e la sua pipeline di produzione.” - Chemb0t
Dolce Mary Jane | Poboyross
Dark Templar | Konartist
“Ho trovato questo fantastico concept sul sito web di Blizzard di un Protoss Dark Templar con armature fatte di teschi Zerg. Era troppo bello per lasciar perdere. Non sono riuscito a trovare un concetto di retro e alcune aree che erano nell'ombra, quindi ho preso alcune libertà.” - Konartist
Vedova Nera | Mr. Vicious
“Era la mia preferita;] Un sacco di amore le andò addosso, e la sua posa. Non avevo alcun riferimento a ciò che mai con la posa, quindi mi sono abituato. Penso che sia andato alla grande.” - Mr. Vicious